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VoxelShop

VoxelShop

BESCHREIBUNG:

VoxelShop ist eine extrem intuitive und leistungsstarke Software für OSX, Windows und Linux zum Ändern und Erstellen von Voxel-Objekten. Es wurde von Grund auf in enger Zusammenarbeit mit Künstlern entwickelt. Das Programm befindet sich in der Alpha-Phase und es werden noch Funktionen hinzugefügt.
  • Open Source: VoxelShop ist Open Source. Das heißt, du kannst sich den Quellcode einfach ansehen und lokal kompilieren.
  • Texturiertes Voxel: In VoxelShop können die Voxel auch mit Texturen bemalt werden. Jede Seite eines Voxels kann eine andere Textur haben und die Texturen können gedreht und gespiegelt werden. Dies kann nützlich sein, um eine höhere Voxel-Auflösung in bestimmten Bereichen vorzutäuschen, z.B. in den Augen einer Figur, oder um verschiedene Kunststile auszuprobieren.
  • Exportieren: Projekte können einfach in das COLLADA-Dateiformat exportiert werden. Andere Formate, einschließlich Voxel-Formate, werden kommen, ich bin nur noch nicht dazu gekommen. Auf der rechten Seite siehst du ein Beispiel für ein Modell, das mit dem VoxelShop erstellt wurde und einen resultierenden 3D-Druck, der aus der exportierten COLLADA-Datei erstellt wurde.
  • Farbe: Da Farben wichtig sind, gibt es eine große Anzahl von Optionen, um genau die richtige Farbe zu finden. Du kannst einen der vielen verschiedenen Schieberegler und Bedienfelder verwenden oder einfach einen Hex-Wert eingeben. Es ist sogar möglich, eine Farbe von einer beliebigen Stelle des Bildschirms aus zu wählen, indem du "P" drückst. Schließlich kannst du deine Farben speichern und verwalten und mit den ASDW-Tasten schnell navigieren.
  • Perspektiven: Voxel können mit einer Reihe von Werkzeugen in verschiedenen Perspektiven verändert werden. Die 3D-Ansicht erlaubt die freie Darstellung und Veränderung des Objekts aus beliebigen Richtungen. Du wirst diese Ansicht sehr intuitiv finden: Es ist wie das Spielen mit Lego. Wenn du eine orthogonale Seitenperspektive bevorzugst, bietet VoxelShop auch diese für alle drei Ebenen an. Ein gepunkteter Umriss zeigt an, wo sich das Voxel auf der zuvor gewählten Ebene befindet.
  • Werkzeuge: Projekte können mit einer Reihe verschiedener, sehr potenter Werkzeuge modifiziert werden. Neben dem Standard-Werkzeug "Zeichnen" und "Radieren" kannst du Voxel mit den Werkzeugen "Farbauswahl", "Füllung", "Umfärben" und "Auswahl" modifizieren. Voxel-Auswahlen können leicht auf andere Ebenen verschoben, gedreht oder gespiegelt, neu eingefärbt, übersetzt oder dupliziert werden. Ein Stempelwerkzeug, mit dem du eigene Formen erzeugen und "zeichnen" kannst, ist in Planung.
  • Bindbare Tastenkombinationen: Jede Aktion im Programm ist frei mit einem Tastaturkürzel verknüpfbar. Die Tastenkombinationen sind nicht darauf beschränkt, Modifikationen zu enthalten, sodass du auch einzelne Buchstaben binden kannst. Tastenkombinationen können einfach geändert werden, indem du auf sie doppelklickst und dann die gewünschte, verfügbare Tastenkombination drückst.
  • Ebenen: In VoxelShop kannst du deine Projekte in Ebenen organisieren. Ebenen können ausgeblendet werden, um effizient an großen Projekten mit vielen Voxeln zu arbeiten. Sie ermöglichen außerdem eine einfache Modularität. Du kannst bequem Teile von bestehenden Objekten austauschen, indem du sie ausblendest und dann einen Ersatz in einer neuen Ebene erstellst. Das Erstellen verschiedener Outfits für deine Charaktere wird dadurch nicht einfacher. Layer können umbenannt und ihre Sichtbarkeit umgeschaltet werden, indem sie im Layer-Fenster doppelt angeklickt werden.
  • Mehr: Obwohl ich versucht habe, alle wichtigen Funktionen des Programms abzudecken, gibt es noch eine Menge kleinerer, die ich übersehen habe. Um einige zu erwähnen: Der Drahtgittermodus, mit dem man Löcher in der Geometrie erkennen kann, das Spiegeln von Zeichnungen zur effizienten Erstellung symmetrischer Objekte, unbegrenztes Undo/Redo, der Import von 2D-Bildern als Voxel oder visuelle Hilfsmittel wie die Koordinatenachsen.

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