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Step

Step

BESCHREIBUNG:

Step ist ein interaktiver physikalischer Simulator. Er ermöglicht es dir, die physische Welt durch Simulationen zu erforschen. Es funktioniert wie folgt: Du platzierst einige Körper auf der Szene, fügst einige Kräfte wie Schwerkraft oder Federn hinzu, klickst dann auf Simulieren und Step zeigt dir, wie sich deine Szene nach den Gesetzen der Physik entwickeln wird. Du kannst jede Eigenschaft der Körper/Kräfte in deinem Experiment ändern (sogar während der Simulation) und sehen, wie sich dadurch die Entwicklung des Experiments verändert. Mit Step kannst du nicht nur lernen, sondern auch fühlen, wie Physik funktioniert!

Funktionen:

  • Klassische mechanische Simulation in zwei Dimensionen
  • Partikel, Federn mit Dämpfung, Gravitations- und Coulombkräften
  • Starre Körper
  • Kollisionserkennung (derzeit nur diskret) und Handhabung
  • Weiche (verformbare) Körper simuliert als benutzereditierbares Teilchen-Feder-System, Schallwellen
  • Molekulardynamik (derzeit unter Verwendung des Lennard-Jones-Potentials): Gas und Flüssigkeit, Kondensation und Verdampfung, Berechnung makroskopischer Größen und ihrer Varianzen
  • Einheitenumrechnung und Ausdrucksberechnung: Sie können etwas wie „(2 Tage + 3 Stunden) * 80 km/h“ eingeben und es wird als Entfernungswert akzeptiert (erfordert libqalculate)
  • Fehlerberechnung und -fortpflanzung: Sie können für jede Eigenschaft Werte wie „1,3 ± 0,2“ eingeben, und Fehler für alle abhängigen Eigenschaften werden mithilfe statistischer Formeln berechnet
  • Lösungsfehlerschätzung: Vom Löser eingeführte Fehler werden berechnet und zu den vom Benutzer eingegebenen Fehlern addiert
  • Mehrere verschiedene Solver: bis zu 8. Ordnung, explizit und implizit, mit oder ohne adaptiven Zeitschritt (die meisten Solver benötigen die GSL-Bibliothek)
  • Controller-Werkzeug zur einfachen Steuerung von Eigenschaften während der Simulation (auch mit benutzerdefinierten Tastaturkürzeln)
  • Werkzeuge zur Visualisierung der Ergebnisse: Grafik, Messgerät, Tracer
  • Kontextinformationen für alle Objekte, integrierter Wikipedia-Browser
  • Sammlung von Beispielexperimenten, weitere können mit KNewStuff heruntergeladen werden
  • Integrierte Anleitungen

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