حل کی جگہ

تفصیل:
SOLVESPACE ایک مفت (GPLv3) پیرامیٹرک 3d CAD ٹول ہے۔
کا استعمال کرتے ہوئے خاکے حصوں
- لائنیں، مستطیل، ڈیٹم لائنز اور پوائنٹس
- دائرے، دائرے کے آرکس، ڈیٹم حلقے۔
- کیوبک بیزیئر سیگمنٹس، C2 انٹرپولیٹنگ اسپلائنز
- TrueType فونٹ میں متن، ویکٹر کے طور پر قابل برآمد
- لائنوں اور منحنی خطوط کو تقسیم کرنے کے لیے تراشیں جہاں وہ آپس میں ملتے ہیں۔
- ٹینجنٹ آرکس، فلیٹ لائنوں اور منحنی خطوط سے
- اسٹروک کلر، اسٹروک چوڑائی، فل کلر کے لیے لائن اسٹائل
- ایڈجسٹ اسنیپ گرڈ، اداروں اور متن کے لیے
- مینو آئٹم، کی بورڈ شارٹ کٹ، یا ٹول بار
- ہوائی جہاز میں اور ورک پلین سے ورک پلین تک کاٹ کر پیسٹ کریں۔
- ٹریس کرنے میں آسانی کے لیے مخصوص پیمانے کے ساتھ پس منظر کی تصویر
- 3D کنکشن چھ ڈگری آزادی کنٹرولرز
پابندیاں اور طول و عرض پر
- فاصلہ (یا لائن کی لمبائی)، پوائنٹ لائن کا فاصلہ، قطر
- متوقع فاصلہ، ایک لکیر یا ویکٹر کے ساتھ
- زاویہ، وکر سے منحنی ٹینجنسی، متوازی، کھڑا
- افقی، عمودی
- مساوی لمبائی، مساوی زاویہ، مساوی رداس، لمبائی کا تناسب
- لائن کی لمبائی قوس کی لمبائی کے برابر ہے۔
- لائن پر نقطہ، دائرے پر نقطہ، نقطہ پر نقطہ، چہرے پر نقطہ
- لائن کے وسط پوائنٹ پر، ہوائی جہاز پر لائن کا وسط نقطہ
- لائن یا ہوائی جہاز کے بارے میں پوائنٹس (یا لائن) ہم آہنگ
- 2d (مخصوص طیارے میں پیش کیا گیا) اور 3d جیومیٹری
- لمبائی میٹرک یا انچ یونٹوں میں
- ریاضی کے اظہار کے طور پر درج کردہ لمبائی (32.6 + 5/25.4)
کے ساتھ ٹھوس ماڈل بنائیں
- خاکے سے ایک اخراج، خراد (انقلاب کا ٹھوس) یا ہیلکس
- بولین آپریشنز: یونین (مواد شامل کریں)، فرق (مواد کو ہٹا دیں)، چوراہا (صرف عام مواد چھوڑ دیں)
- پیرامیٹرک قدم اور دہرانا (پیٹرن)، گھومنا یا ترجمہ کرنا
- آپریشنز یا تو میش یا NURBS سطحوں پر کیے جاتے ہیں۔
پیرامیٹرک اور ایسوسی ایٹیو اسمبلی
- حصوں کو جوڑیں اور چھ ڈگری آزادی کے ساتھ گھسیٹیں۔
- لنک آئینہ دار یا صوابدیدی پیمانے کے ساتھ
- رکاوٹوں کا استعمال کرتے ہوئے اسمبلی میں حصوں کو رکھیں
- سطحوں کو لنک کریں، اور بولین آپریشنز کا استعمال کرتے ہوئے انہیں ضم کریں۔
- لنک لائنز اور منحنی خطوط، 2d کام یا ٹھوس آپریشنز کے لیے بعد میں
- حصوں میں تبدیلی خود بخود اسمبلی میں پھیل جاتی ہے۔
کے ساتھ تجزیہ کریں۔
- کسی حصے یا اسمبلی کی پیمائش (پوائنٹ کوآرڈینیٹ، لائن کی لمبائی، پوائنٹ پوائنٹ فاصلہ، نقطہ چہرے کا فاصلہ، متوقع فاصلہ، چہرے کا زاویہ، نقطہ لائن کا فاصلہ)
- طریقہ کار کے ذریعے ٹریس کیا گیا راستہ، ایک اسپریڈشیٹ میں قابل برآمد
- ہوائی جہاز کے خاکے کا رقبہ، ٹھوس خول کا حجم
- خاکے میں غیر محدود پوائنٹس کو ظاہر کرنے کے لیے ڈگری آف فریڈم چیک کریں۔
- اسمبلیوں کے لئے مداخلت کی جانچ پڑتال
- میش کے لیے "STL چیک" (ورٹیکس سے ورٹیکس اور خود آپس میں نہیں)
برآمد کریں۔
- 2d ویکٹر ڈرائنگ بطور DXF، EPS، PDF، SVG، HPGL، STEP
- ٹول پاتھ بطور جی کوڈ
- جیسا کہ یا تو ٹکڑا وار لکیری سیگمنٹس یا عین منحنی خطوط
- وائر فریم ماڈل، پوشیدہ لائن سے ہٹا دیا گیا ماڈل، ویکٹر شیڈڈ سطحیں۔
- آئیسومیٹرک ویو، آرتھوگونل ویو، صارف کا مخصوص کردہ دوسرا منظر
- ٹھوس ماڈل کا سیکشن
- کٹر رداس معاوضہ کے ساتھ
- سایڈست کینوس سائز کے ساتھ
- 3d وائر فریم بطور DXF، STEP
- مثلث میش بطور STL، Wavefront OBJ
- NURBS STEP کے طور پر سامنے آتا ہے۔
- بٹ میپ کے بطور سایہ دار منظر

