لوڈر تصویر

حل کی جگہ

حل کی جگہ

تفصیل:

SOLVESPACE ایک مفت (GPLv3) پیرامیٹرک 3d CAD ٹول ہے۔

کا استعمال کرتے ہوئے خاکے حصوں

  • لائنیں، مستطیل، ڈیٹم لائنز اور پوائنٹس
  • دائرے، دائرے کے آرکس، ڈیٹم حلقے۔
  • کیوبک بیزیئر سیگمنٹس، C2 انٹرپولیٹنگ اسپلائنز
  • TrueType فونٹ میں متن، ویکٹر کے طور پر قابل برآمد
  • لائنوں اور منحنی خطوط کو تقسیم کرنے کے لیے تراشیں جہاں وہ آپس میں ملتے ہیں۔
  • ٹینجنٹ آرکس، فلیٹ لائنوں اور منحنی خطوط سے
  • اسٹروک کلر، اسٹروک چوڑائی، فل کلر کے لیے لائن اسٹائل
  • ایڈجسٹ اسنیپ گرڈ، اداروں اور متن کے لیے
  • مینو آئٹم، کی بورڈ شارٹ کٹ، یا ٹول بار
  • ہوائی جہاز میں اور ورک پلین سے ورک پلین تک کاٹ کر پیسٹ کریں۔
  • ٹریس کرنے میں آسانی کے لیے مخصوص پیمانے کے ساتھ پس منظر کی تصویر
  • 3D کنکشن چھ ڈگری آزادی کنٹرولرز

پابندیاں اور طول و عرض پر

  • فاصلہ (یا لائن کی لمبائی)، پوائنٹ لائن کا فاصلہ، قطر
  • متوقع فاصلہ، ایک لکیر یا ویکٹر کے ساتھ
  • زاویہ، وکر سے منحنی ٹینجنسی، متوازی، کھڑا
  • افقی، عمودی
  • مساوی لمبائی، مساوی زاویہ، مساوی رداس، لمبائی کا تناسب
  • لائن کی لمبائی قوس کی لمبائی کے برابر ہے۔
  • لائن پر نقطہ، دائرے پر نقطہ، نقطہ پر نقطہ، چہرے پر نقطہ
  • لائن کے وسط پوائنٹ پر، ہوائی جہاز پر لائن کا وسط نقطہ
  • لائن یا ہوائی جہاز کے بارے میں پوائنٹس (یا لائن) ہم آہنگ
  • 2d (مخصوص طیارے میں پیش کیا گیا) اور 3d جیومیٹری
  • لمبائی میٹرک یا انچ یونٹوں میں
  • ریاضی کے اظہار کے طور پر درج کردہ لمبائی (32.6 + 5/25.4)

کے ساتھ ٹھوس ماڈل بنائیں

  • خاکے سے ایک اخراج، خراد (انقلاب کا ٹھوس) یا ہیلکس
  • بولین آپریشنز: یونین (مواد شامل کریں)، فرق (مواد کو ہٹا دیں)، چوراہا (صرف عام مواد چھوڑ دیں)
  • پیرامیٹرک قدم اور دہرانا (پیٹرن)، گھومنا یا ترجمہ کرنا
  • آپریشنز یا تو میش یا NURBS سطحوں پر کیے جاتے ہیں۔

پیرامیٹرک اور ایسوسی ایٹیو اسمبلی

  • حصوں کو جوڑیں اور چھ ڈگری آزادی کے ساتھ گھسیٹیں۔
  • لنک آئینہ دار یا صوابدیدی پیمانے کے ساتھ
  • رکاوٹوں کا استعمال کرتے ہوئے اسمبلی میں حصوں کو رکھیں
  • سطحوں کو لنک کریں، اور بولین آپریشنز کا استعمال کرتے ہوئے انہیں ضم کریں۔
  • لنک لائنز اور منحنی خطوط، 2d کام یا ٹھوس آپریشنز کے لیے بعد میں
  • حصوں میں تبدیلی خود بخود اسمبلی میں پھیل جاتی ہے۔

کے ساتھ تجزیہ کریں۔

  • کسی حصے یا اسمبلی کی پیمائش (پوائنٹ کوآرڈینیٹ، لائن کی لمبائی، پوائنٹ پوائنٹ فاصلہ، نقطہ چہرے کا فاصلہ، متوقع فاصلہ، چہرے کا زاویہ، نقطہ لائن کا فاصلہ)
  • طریقہ کار کے ذریعے ٹریس کیا گیا راستہ، ایک اسپریڈشیٹ میں قابل برآمد
  • ہوائی جہاز کے خاکے کا رقبہ، ٹھوس خول کا حجم
  • خاکے میں غیر محدود پوائنٹس کو ظاہر کرنے کے لیے ڈگری آف فریڈم چیک کریں۔
  • اسمبلیوں کے لئے مداخلت کی جانچ پڑتال
  • میش کے لیے "STL چیک" (ورٹیکس سے ورٹیکس اور خود آپس میں نہیں)

برآمد کریں۔

  • 2d ویکٹر ڈرائنگ بطور DXF، EPS، PDF، SVG، HPGL، STEP
  • ٹول پاتھ بطور جی کوڈ
  • جیسا کہ یا تو ٹکڑا وار لکیری سیگمنٹس یا عین منحنی خطوط
  • وائر فریم ماڈل، پوشیدہ لائن سے ہٹا دیا گیا ماڈل، ویکٹر شیڈڈ سطحیں۔
  • آئیسومیٹرک ویو، آرتھوگونل ویو، صارف کا مخصوص کردہ دوسرا منظر
  • ٹھوس ماڈل کا سیکشن
  • کٹر رداس معاوضہ کے ساتھ
  • سایڈست کینوس سائز کے ساتھ
  • 3d وائر فریم بطور DXF، STEP
  • مثلث میش بطور STL، Wavefront OBJ
  • NURBS STEP کے طور پر سامنے آتا ہے۔
  • بٹ میپ کے بطور سایہ دار منظر

مصنف: trom

A Trade-Free operating system based on Manjaro Linux. We think it’s easier to use than MacOS, better than Windows, more customizable than Android, and more secure than iOS. For Internet users, media editors/consumers, programmers, writers, designers, artists. Everyone!

جواب چھوڑیں

آپ کا ای میل پتہ شائع نہیں کیا جائے گا۔ مطلوبہ فیلڈز نشان زد ہیں۔ *

کاپی رائٹ © 2026 TROM-جارو. جملہ حقوق محفوظ ہیں. | سادہ شخصیت بذریعہتھیمز پکڑو

ہمیں TROM اور اس کے تمام منصوبوں کو ہمیشہ کے لیے سپورٹ کرنے کے لیے ماہانہ 5 یورو عطیہ کرنے کے لیے 200 لوگوں کی ضرورت ہے۔