VPaint






Easystroke
VPaint ialah prototaip eksperimen berdasarkan Kompleks Grafik Vektor (VGC), teknologi yang dibangunkan oleh kerjasama penyelidik di Inria dan Universiti British Columbia. Ia membolehkan anda mencipta ilustrasi dan animasi bebas resolusi menggunakan teknik inovatif.
Ciri-ciri:
Lakaran Borang Percuma
Dengan VPaint, garisan yang menyusun ilustrasi atau animasi anda bukanlah lengkung Bezier, tetapi lengkung lukisan tangan yang dipanggil tepi. Anda boleh menetapkan lebar tepi yang dilukis dengan mudah dengan menahan CTRL. Jika anda menggunakan tablet pen, VPaint boleh menggunakan maklumat tekanan untuk menjana tepi dengan lebar berubah-ubah.
Mengukir
Setelah dilukis, tepi anda boleh diedit dengan mudah à la ZBrush: hanya tolak lengkung menggunakan alat ukiran kami. Jejari pengaruh boleh ditukar hampir serta-merta pada bila-bila masa dengan menahan CTRL. Dengan cara yang sama, lengkung boleh dilicinkan dengan menahan SHIFT. Lebar lengkung juga boleh diedit secara tempatan dengan menahan ALT, membolehkan mereka bentuk lengkung lebar berubah-ubah secara intuitif walaupun dengan tetikus. Persimpangan antara tepi dijejaki oleh VPaint, dan sentiasa dipelihara semasa penyuntingan (tidak seperti kebanyakan editor grafik vektor lain, di mana laluan Bezier semuanya bebas daripada satu sama lain).
Melukis
Menggunakan alat baldi cat, lebih mudah untuk mewarnai ilustrasi vektor. Cuma klik pada kawasan yang dibatasi oleh tepi sedia ada untuk mengisi rantau ini dengan warna semasa, mencipta apa yang dipanggil muka (= kawasan dicat). Tidak seperti kebanyakan editor grafik vektor lain, muka menjejaki tepi mana yang menentukan sempadannya, dan dengan itu mengedit sempadan ini secara automatik mengemas kini kawasan yang dilukis. Persimpangan antara muka dijejaki oleh VPaint dan sentiasa dipelihara semasa pengeditan.
Animasi
At the bottom of the window, there is a timeline to let you create an animation by drawing several frames, and you can easily play/pause with the spacebar, and go one frame left or one frame right with the arrow keys. You can either draw everything frame by frame, or copy elements from some frame (CTRL+C) and paste them at another frame (CTRL+V). You can also do a special paste called motion-paste (CTRL+SHIFT+V) to paste elements several frames away with automatic inbetweening.
Onion Skinning
Untuk kawalan yang lebih baik ke atas masa dan trajektori animasi anda, anda boleh menindih beberapa bingkai animasi bersebelahan pada masa yang sama. Selain itu, anda boleh membahagikan paparan kepada seberapa banyak paparan yang anda mahu, untuk menunjukkan dan mengedit bersebelahan bingkai berbeza animasi anda.

