env






APRAŠYMAS:
„Enve“ yra nauja atvirojo kodo 2D animacijos programinė įranga, skirta „Linux“. Naudodami enve galite kurti vektorines animacijas, rastrines animacijas ir netgi naudoti garso ir vaizdo failus. „Enve“ buvo sukurtas atsižvelgiant į lankstumą ir išplečiamumą.
Čia yra greitas aprašymas, kas env daro:
- Laiko juosta pagrįsta animacija, automatinis persijungimas, visų objektų ir filtrų savybės yra animuojamos
- Palaikomi objektai: Bezier kreivė, elipsė, stačiakampis, tekstas, teptuko potėpiai
- Naudoja „MyPaint“ teptuko „brushlib“ kaip piešimo variklį, remiasi vietinių „Qt“ grafinių planšetinių kompiuterių palaikymu
- Pristatomas su pagrindiniu objektų maišymo ir komponavimo režimų pasirinkimu (Porter-Duff, taip pat ekranas, perdanga, spalvų nukrypimas, spalvų įdegimas ir kt.)
- Palaiko kelias scenas viename projekte
- Importuoja vaizdų sekas, vaizdo ir garso failus
- Išveda viską, ką palaiko FFmpeg
- Yra atskyrimas į pagrindinį ir GUI ir palaiko prijungiamą kelią bei rastrinius efektus, įskaitant GLSL fragmentų šešėliuotojus
- Turi konfigūruojamą peržiūros skiriamąją gebą, kad geriau valdytų našumą, galite naudoti išankstinius nustatymus arba įvesti bet ką nuo 0% iki 999%
- Veikia „Linux“, gali veikti „Windows“ ir „MacOS“ (Qt)
Žvelgiant iš UX perspektyvos, env yra šiek tiek „Inkscape“ ir „Blender“ sankryža, o tai labai susiję su tuo, kad Maurycy yra aistringas jų abiejų naudotojas profesionaliai. Tik keli pavyzdžiai:
- You can use the path editing tool to edit rectangles and ellipses.
- When you edit a path, env shows control points for two adjacent nodes so that you could easily tweak the shape.
- You can use G, S, and R shortcuts for moving, scaling, and rotating respectively, and for scaling, you can press X or Y to constrain the transformation to just one axis.
- The timeline design resembles that of Blender’s Dope Sheet, with the benefit of providing direct access to numeric values of various settings.
- Similarly to Bender, a panel can be duplicated vertically or horizontally, so that you could e.g. have access to different areas of the timeline or the canvas.

