Крылы 3д








вобраз загрузніка
Wings 3D - гэта ўдасканалены мадэлятар падраздзяленняў, магутны і просты ў выкарыстанні.
Першапачаткова натхнёны Nendo і Mirai з Izware, Wings 3D распрацоўваўся з 2001 года, калі Б'ёрн Густаўсан (bjorng) і Дэн Гудмундсан (dgud) упершыню пачалі праект. Рычард Джонс (optigon) падтрымліваў Wings і стварыў шмат новых функцый у перыяд з 2006 па 2012 год. У цяперашні час Wings 3D падтрымліваецца Дэнам пры дапамозе вялікай супольнасці.
Wings 3D прапануе шырокі спектр інструментаў мадэлявання, наладжвальны інтэрфейс, падтрымку асвятлення і матэрыялаў, а таксама ўбудаваны сродак адлюстравання AutoUV.
У Wings няма падтрымкі для анімацыі.
Інтуітыўна зразумелы інтэрфейс
Wings мае просты інтэрфейс. Меню правай кнопкі мышы даюць вам лёгкі доступ да агульных каманд. Гэтыя меню з'яўляюцца кантэкстна-залежнымі, таму ў залежнасці ад вашага выбару ўсплывае іншае меню. Пры навядзенні курсора на любы пункт меню ў інфармацыйным радку ў ніжняй частцы галоўнага акна будзе адлюстравана кароткае апісанне каманды. Варыяцыі каманд пералічаны ў інфармацыйным радку. Многія каманды дазваляюць выбраць дадатковы вектар або кропку, на якую каманда павінна дзейнічаць. Варыянт каманды ініцыюецца выбарам каманды з дапамогай розных кнопак мышы. У інфармацыйным радку кнопкі мышы абрэвіятурамі L, M і R.
Wings 3D мае шырокі набор інструментаў для мадэлявання і выбару сеткі.
- Стандартныя інструменты, такія як Move, Scale, Rotate, Extrude, Bevel, Bridge, Cut і Weld.
- Пашыраныя інструменты, у тым ліку: разгортка, плоскі разрэз, акругленне, перасячэнне, згін, зрух і ўрэзка.
- Магніты і маскіроўка магнітаў
- Віртуальнае люстэрка для сіметрычнага мадэлявання
- Твік і скульптура
- Інструменты выбару і навігацыі Edge Loop і Edge Ring
- Плыўны папярэдні прагляд
- Многа, НАМНОГА больш!
АўтаУФ
Дадайце тэкстуры да вашай мадэлі з дапамогай сродкі AutoUV. AutoUV дапамагае выразаць і разгортваць выяву паверхні вашай мадэлі, якую потым можна экспартаваць для малявання і тэкстуравання.

