Goxel








вобраз загрузніка
Абмяжоўваючы аб'ём уздоўж 3D-сеткі, гэтак жа, як гэта робяць пікселі ў двух вымярэннях, вакселі робяць 3D-рэдагаванне такім жа інтуітыўным, як маляванне ў 2D. Воксельнае мастацтва выкарыстоўваецца ў многіх відэагульнях, а таксама мастакамі як самастойны стыль. Тэрмін «Воксель» расшыфроўваецца як «аб'ёмны піксель», гэта трохмерны эквівалент пікселя ў двух вымярэннях. Гэтак жа, як 2D выявы могуць быць прадстаўлены ў выглядзе піксельнай сеткі, 3D выявы могуць быць прадстаўлены ў выглядзе 3D воксельнай сеткі, дзе кожная кропка сеткі ўяўляе колер у дадзенай пазіцыі. Большасць звычайных 3D-рэдактараў не выкарыстоўваюць вакселяў, а прадстаўляюць мадэль у выглядзе набору трохвугольнікаў. Гэта падобна на розніцу паміж вектарнай і растравай графікай.
Асаблівасці:
- Неабмежаваны памер сцэны: зрабіце сваю сцэну такой вялікай, як хочаце. Goxel выкарыстоўвае разрэджаныя матрыцы ўнутры, таму няма абмежаванняў на тое, наколькі вялікая мадэль можа быць.
- Пласты: выкарыстоўвайце пласты для падзелу частак сцэны на незалежна рэдагуемыя 3d-мадэлі.
- Міжплатформенная: Goxel працуе практычна на любой АС: Windows, Mac, Linux, iOS і Android.
- Шмат фарматаў экспарту: Goxel можа экспартаваць у розныя фарматы, у тым ліку: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

