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暗桌

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描述:

darktable 是一个开源摄影工作流程应用程序和原始开发人员。供摄影师使用的虚拟灯台和暗室。它在数据库中管理您的数字底片,让您通过可缩放的灯台查看它们,并使您能够开发原始图像并增强它们。
网络洪流
  • 非破坏性 在整个工作流程中进行编辑,您的原始图像永远不会被修改。
  • 充分利用 raw 的真正力量:所有暗表核心功能都在运行 4×32 位浮点像素缓冲区,启用 SSE 指令以进行加速。
  • GPU 加速图像处理:许多图像操作都快如闪电,这要归功于 开放式 支持(运行时检测和启用)。
  • 专业色彩管理:darktable 是完全色彩管理的,支持大多数系统上的自动显示配置文件检测,包括对 sRGB、Adobe RGB、XYZ 和线性 RGB 色彩空间的内置 ICC 配置文件支持。
  • 跨平台:darktable 在 Linux、Mac OS X / macports、BSD、Windows 和 Solaris 11 / GNOME 上运行。
  • 过滤和排序:通过标签、图像评级(星)、颜色标签等搜索您的图像集合,对图像的所有元数据使用灵活的数据库查询。
  • 图像格式:darktable 可以导入各种标准、原始和高动态范围的图像格式(例如 JPEG、CR2、NEF、HDR、PFM、RAF ......)。
  • 零延迟、可缩放的用户界面:通过多级软件缓存,darktable 提供流畅的体验。
  • 联机射击:支持某些相机品牌的带实时取景的相机仪表。
  • 强大的导出系统 支持 G+ 和 Facebook 网络相册、flickr 上传、磁盘存储、1:1 复制、电子邮件附件,并且可以生成简单的基于 html 的网络画廊。 darktable 允许您导出到低动态范围(JPEG、PNG、TIFF)、16 位(PPM、TIFF)或线性高动态范围(PFM、EXR)图像。
  • 永远不会丢失您的图像开发设置 暗表同时使用 XMP 边车 文件及其 快速数据库 用于保存元数据和处理设置。所有 Exif 数据都是使用 libexiv2 读写的。
  • 自动化重复性任务:darktable 的许多方面都可以在 Lua 中编写脚本。

模块:

目前darktable包含61个图像操作模块。许多模块支持强大的 混合算子 提供混合功能,适用于传入的图像信息和当前模块的输出,或与绘制的蒙版一起使用。

基本图像操作:

  • 对比度、亮度、饱和度:使用这个简单的模块快速调整图像。
  • 阴影和高光:通过淡化阴影和变暗高光来改善图像。读 乌尔里希的博客文章 对此。
  • 裁剪和旋转:该模块用于裁剪、旋转和校正图像的透视。它还包括许多有用的指南,可帮助您使用这些工具(例如,三分法则或黄金比例)。
  • 基本曲线:darktable 为几个模型提供了通用增强的基本曲线预设,这些预设自动应用于原始图像以获得更好的颜色和对比度。
  • 曝光控制:通过使用模块中的滑块或拖动直方图来调整图像曝光。
  • 去马赛克:在编辑原始文件时,您可以选择几种去马赛克方法。
  • 高光重建:此模块尝试重建通常由于所有通道中的信息不完整而被裁剪的颜色信息。
  • 白平衡:提供三种设置白平衡方式的模块。您可以设置色调和温度,也可以定义每个通道的值。该模块还提供预定义的白平衡设置。或者只是在图像中选择一个中性区域来平衡。
  • 反转:根据胶片材料颜色反转颜色的模块。

色调图像操作:

  • 补光:此模块允许根据像素亮度对曝光进行局部修改。
  • 级别:此模块提供了众所周知的级别调整工具来设置黑点、灰点和白点。
  • 色调曲线:该模块是数码摄影中的经典工具。您可以通过向上或向下拖动线条来更改亮度。 darktable 让您可以分别控制 L、a 和 b 通道。读入 乌尔里希的博客文章 如何使用此功能。
  • 区域系统:此模块更改图像的亮度。它基于 Ansel Adams 系统。考虑到对相邻区域的影响,它允许修改区域的亮度。它将亮度划分为用户定义的区域数。
  • 局部对比度:此模块可用于增强图像中的细节。
  • 两个不同的色调映射模块:这些模块允许为 HDR 图像重新创建一些对比度。

彩色图像操作:

  • velvia:velvia模块增强图像中的饱和度;与高饱和像素相比,它增加了低饱和像素的饱和度。
  • 通道混合器:该模块是一个强大的通道管理工具。作为入口,它操纵红色、绿色和蓝色通道。作为输出,它使用红色、绿色、蓝色或灰色或色调、饱和度、亮度。
  • 颜色对比
  • 颜色校正:此模块可用于修改全局饱和度或提供色调。读 约翰内斯的博文
  • 单色:此模块是一种将图像转换为黑白的快速方法。您可以模拟滤色器以修改您的转换。过滤器可以改变大小和颜色中心。
  • 颜色区域:此模块允许有选择地修改图像中的颜色。它用途广泛,允许在 LCh 颜色空间中进行任何可能的转换。
  • 色彩平衡:使用提升/伽玛/增益来更改高光、中间调和阴影。
  • 活力:有关详细说明,请阅读 亨里克的博客文章
  • 颜色查找表:应用样式或电影模拟。您还可以轻松地编辑所做的更改。有关更多信息,您可以 阅读这篇博文
  • 输入/输出/显示色彩配置文件管理
  • 显示动态范围之外的像素的有用功能。

校正模块:

  • 抖动:这有助于最终图像中平滑渐变的条带化。
  • 锐化:这是用于锐化图像细节的标准 UnSharp Mask 工具。
  • 均衡器:这个多功能模块可用于实现各种效果,例如绽放、去噪和局部对比度增强。它工作在小波域,并且可以为每个频带单独调整参数。
  • denoise (non-local mean):用分离的颜色/亮度平滑去噪。
  • 去边:去除高对比度边缘的色边。
  • 雾霾去除:此模块允许去除来自雾霾和空气污染的低对比度和色调。
  • denoise(双边滤波器):另一个去噪模块。
  • 液化:推动图像部分,放大它们,缩小它们。更多信息可以在 这篇博文
  • 透视校正:一个很棒的模块,可以用直线自动取消扭曲镜头。看 我们的博文 有关介绍和示例。
  • 镜头校正:使用镜头缺陷校正 镜头乐趣
  • 斑点去除:斑点去除允许您通过使用另一个区域作为模型来校正图像中的区域。
  • profiled denoise:通过测量相机在不同 ISO 级别的典型噪声,darktable 能够去除很多噪声。读 这篇博文 了解更多信息。
  • 原始降噪:原始降噪允许您对预去马赛克数据进行降噪。它是从 抽出
  • 热像素:此模块允许您可视化和纠正卡住和热像素。
  • 色差:该模块自动检测和校正色差。

效果/艺术图像后处理:

  • 水印:水印模块提供了一种将基于矢量的叠加层渲染到图像上的方法。水印是标准的 SVG 文档,可以使用 Inkscape 进行设计。 darktable 的 SVG 处理器还替换了 SVG 文档中的字符串,这提供了在水印中包含图像相关信息的机会,例如光圈、曝光时间和其他元数据。
  • 框架:此模块允许您在图像周围添加艺术框架。
  • 分割色调:原始分割色调方法创建了一种双色线性色调效果,其中阴影和高光由两种不同的颜色表示。暗表分割调色模块更复杂,并提供更多参数来调整结果。
  • 渐晕:此模块是一种艺术功能,可创建渐晕(修改边界处的亮度/饱和度)。
  • 软化:此模块是一种艺术功能,可创建奥顿效果,也通常称为软化图像。迈克尔·奥顿(Michael Orton)通过对同一场景使用 2 次曝光在幻灯片上实现了这样的结果:1 次曝光良好,1 次曝光过度;然后他使用一种技术将它们混合成最终图像,其中过度曝光的图像变得模糊。
  • 颗粒:此模块是一种模拟电影颗粒的艺术功能。
  • 高通:此模块充当高通滤波器。
  • 低通:此模块充当低通滤波器。一个用例在 乌尔里希的博客文章
  • 微光视觉:微光模块允许模拟人类微光视觉,从而提供使微光图片看起来更接近现实的能力。它还可用于执行白天到夜晚的转换。
  • 绽放:此模块增强高光并在图像上柔和地绽放它们。
  • 颜色映射:将颜色从一幅图像转移到另一幅图像。
  • 着色
  • 渐变密度:此模块旨在模拟中性密度滤镜,以便以渐进方式校正曝光和颜色。

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