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解決空間

解決空間

描述:

SOLVESPACE 是一款免費的 (GPLv3) 參數化 3d CAD 工具。

素描部分使用

  • 直線、矩形、基準線和點
  • 圓、圓弧、基準圓
  • 三次貝塞爾曲線段,C2 插值樣條
  • TrueType 字體的文本,可導出為矢量
  • 修剪以在相交處分割直線和曲線
  • 相切圓弧,圓角線和曲線
  • 描邊顏色、描邊寬度、填充顏色的線條樣式
  • 可調整的對齊網格,用於實體和文本
  • 菜單項、鍵盤快捷鍵或工具欄
  • 在平面內以及從工作平面到工作平面剪切和粘貼
  • 具有指定比例的背景圖像,便於追踪
  • 3Dconnexion 六自由度控制器

約束和維度

  • 距離(或線長)、點線距離、直徑
  • 投影距離,沿線或矢量
  • 角度、曲線到曲線相切、平行、垂直
  • 水平垂直
  • 等長、等角、等半徑、長度比
  • 線長等於弧長
  • 點在直線上,點在圓上,點在點上,點在面上
  • 點在直線的中點,直線在平面上的中點
  • 關於線或平面對稱的點(或線)
  • 2d(投影到指定平面)和 3d 幾何
  • 以公製或英寸為單位的長度
  • 作為算術表達式輸入的長度 (32.6 + 5/25.4)

建立實體模型

  • 草圖中的拉伸、車床(旋轉實體)或螺旋線
  • 布爾運算:聯合(添加材料)、差異(刪除材料)、交集(只留下公共材料)
  • 參數步進和重複(模式)、旋轉或平移
  • 在網格或 NURBS 曲面上執行的操作

參數化和關聯裝配

  • 鏈接零件並以六個自由度拖動它們
  • 鏈接鏡像或任意比例
  • 使用約束將零件放置在裝配體中
  • 鏈接表面,並使用布爾運算合併它們
  • 鏈接直線和曲線,用於以後的 2d 工作或實體操作
  • 零件的變化會自動傳播到裝配體中

分析與

  • 零件或組件的測量(點坐標、線長、點到點距離、點到面距離、投影距離、面到面角度、點到線距離)
  • 由機制追踪的路徑,可導出到電子表格中
  • 平面草圖的面積,實體殼的體積
  • 自由度檢查以顯示草圖中不受約束的點
  • 組件的干涉檢查
  • 網格的“STL 檢查”(頂點到頂點和非自相交)

出口

  • 二維矢量繪圖為 DXF、EPS、PDF、SVG、HPGL、STEP
  • 刀具路徑作為 G 代碼
  • 作為分段線性段或精確曲線
  • 線框模型、隱藏線移除模型、矢量陰影表面
  • 等距視圖、正交視圖、用戶指定的其他視圖
  • 實體模型截面
  • 帶刀具半徑補償
  • 畫布尺寸可調
  • 作為 DXF、STEP 的 3d 線框
  • 三角形網格作為 STL,Wavefront OBJ
  • NURBS 曲面作為 STEP
  • 作為位圖的陰影視圖

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