GIẢI QUYẾT

VoxelShop
SOLVESPACE là một công cụ CAD 3d tham số (GPLv3) miễn phí.
Phác thảo các phần bằng cách sử dụng
- đường, hình chữ nhật, đường chuẩn và điểm
- đường tròn, cung của đường tròn, đường tròn chuẩn
- các đoạn Bezier bậc ba, các đường trục nội suy C2
- văn bản ở phông chữ TrueType, có thể xuất dưới dạng vectơ
- cắt để phân chia các đường và đường cong nơi chúng giao nhau
- cung tiếp tuyến, đường bo và đường cong
- kiểu đường kẻ cho màu nét, chiều rộng nét, màu tô
- lưới chụp nhanh có thể điều chỉnh cho các thực thể và văn bản
- mục menu, phím tắt hoặc thanh công cụ
- cắt và dán, trong mặt phẳng và từ mặt phẳng làm việc này sang mặt phẳng làm việc khác
- hình nền với tỷ lệ được chỉ định, để dễ theo dõi
- Bộ điều khiển sáu bậc tự do 3Dconnexion
Các ràng buộc và kích thước trên
- khoảng cách (hoặc chiều dài đường thẳng), khoảng cách điểm-đường, đường kính
- khoảng cách được chiếu, dọc theo một đường hoặc vectơ
- góc, tiếp tuyến của đường cong, song song, vuông góc
- ngang, dọc
- chiều dài bằng nhau, góc bằng nhau, bán kính bằng nhau, tỉ số chiều dài bằng nhau
- độ dài đường thẳng bằng độ dài cung
- điểm trên đường thẳng, điểm trên đường tròn, điểm trên điểm, điểm trên mặt
- điểm tại trung điểm của đường thẳng, là trung điểm của đường thẳng trên mặt phẳng
- điểm (hoặc đường) đối xứng qua đường thẳng hoặc mặt phẳng
- Hình học 2d (chiếu vào mặt phẳng xác định) và hình học 3d
- độ dài tính bằng đơn vị mét hoặc inch
- độ dài được nhập dưới dạng biểu thức số học (32,6 + 5/25,4)
Xây dựng mô hình vững chắc với
- một máy đùn, máy tiện (vật rắn xoay) hoặc đường xoắn ốc từ một bản phác thảo
- Các phép toán Boolean: hợp (thêm vật liệu), sai phân (bớt vật liệu), giao nhau (chỉ để lại vật liệu chung)
- bước tham số và lặp lại (mẫu), xoay hoặc dịch
- các hoạt động được thực hiện trên các mắt lưới hoặc bề mặt NURBS
Lắp ráp tham số và kết hợp
- liên kết các bộ phận và kéo chúng với sáu bậc tự do
- liên kết được nhân đôi hoặc với tỷ lệ tùy ý
- đặt các bộ phận vào tổ hợp bằng cách sử dụng các ràng buộc
- liên kết các bề mặt và hợp nhất chúng bằng các phép toán Boolean
- các đường liên kết và đường cong, dành cho công việc 2d hoặc các hoạt động vững chắc sau này
- những thay đổi trong các bộ phận được tự động truyền vào bộ phận lắp ráp
Phân tích với
- các phép đo trên một bộ phận hoặc cụm lắp ráp (tọa độ điểm, độ dài đường thẳng, khoảng cách điểm-điểm, khoảng cách điểm-mặt, khoảng cách chiếu, góc mặt mặt, khoảng cách điểm-đường)
- đường dẫn được theo dõi theo cơ chế, có thể xuất thành bảng tính
- diện tích hình vẽ mặt phẳng, thể tích của lớp vỏ rắn
- kiểm tra bậc tự do để hiển thị các điểm không bị ràng buộc trong bản phác thảo
- kiểm tra nhiễu cho các cụm
- “Kiểm tra STL” (đỉnh tới đỉnh và không tự giao nhau) cho lưới
Xuất khẩu
- Bản vẽ vector 2d dưới dạng DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
- đường chạy dao dưới dạng mã G
- dưới dạng các đoạn tuyến tính từng phần hoặc các đường cong chính xác
- mô hình khung dây, mô hình loại bỏ đường ẩn, bề mặt bóng mờ vector
- chế độ xem đẳng cự, chế độ xem trực giao, chế độ xem khác do người dùng chỉ định
- phần của mô hình rắn
- có bù bán kính dao cắt
- với kích thước vải có thể điều chỉnh
- Khung dây 3d dưới dạng DXF, STEP
- lưới tam giác như STL, Wavefront OBJ
- NURBS bề mặt dưới dạng BƯỚC
- chế độ xem bóng mờ dưới dạng bitmap

