hình ảnh trình tải

GIẢI QUYẾT

GIẢI QUYẾT

VoxelShop

SOLVESPACE là một công cụ CAD 3d tham số (GPLv3) miễn phí.

Phác thảo các phần bằng cách sử dụng

  • đường, hình chữ nhật, đường chuẩn và điểm
  • đường tròn, cung của đường tròn, đường tròn chuẩn
  • các đoạn Bezier bậc ba, các đường trục nội suy C2
  • văn bản ở phông chữ TrueType, có thể xuất dưới dạng vectơ
  • cắt để phân chia các đường và đường cong nơi chúng giao nhau
  • cung tiếp tuyến, đường bo và đường cong
  • kiểu đường kẻ cho màu nét, chiều rộng nét, màu tô
  • lưới chụp nhanh có thể điều chỉnh cho các thực thể và văn bản
  • mục menu, phím tắt hoặc thanh công cụ
  • cắt và dán, trong mặt phẳng và từ mặt phẳng làm việc này sang mặt phẳng làm việc khác
  • hình nền với tỷ lệ được chỉ định, để dễ theo dõi
  • Bộ điều khiển sáu bậc tự do 3Dconnexion

Các ràng buộc và kích thước trên

  • khoảng cách (hoặc chiều dài đường thẳng), khoảng cách điểm-đường, đường kính
  • khoảng cách được chiếu, dọc theo một đường hoặc vectơ
  • góc, tiếp tuyến của đường cong, song song, vuông góc
  • ngang, dọc
  • chiều dài bằng nhau, góc bằng nhau, bán kính bằng nhau, tỉ số chiều dài bằng nhau
  • độ dài đường thẳng bằng độ dài cung
  • điểm trên đường thẳng, điểm trên đường tròn, điểm trên điểm, điểm trên mặt
  • điểm tại trung điểm của đường thẳng, là trung điểm của đường thẳng trên mặt phẳng
  • điểm (hoặc đường) đối xứng qua đường thẳng hoặc mặt phẳng
  • Hình học 2d (chiếu vào mặt phẳng xác định) và hình học 3d
  • độ dài tính bằng đơn vị mét hoặc inch
  • độ dài được nhập dưới dạng biểu thức số học (32,6 + 5/25,4)

Xây dựng mô hình vững chắc với

  • một máy đùn, máy tiện (vật rắn xoay) hoặc đường xoắn ốc từ một bản phác thảo
  • Các phép toán Boolean: hợp (thêm vật liệu), sai phân (bớt vật liệu), giao nhau (chỉ để lại vật liệu chung)
  • bước tham số và lặp lại (mẫu), xoay hoặc dịch
  • các hoạt động được thực hiện trên các mắt lưới hoặc bề mặt NURBS

Lắp ráp tham số và kết hợp

  • liên kết các bộ phận và kéo chúng với sáu bậc tự do
  • liên kết được nhân đôi hoặc với tỷ lệ tùy ý
  • đặt các bộ phận vào tổ hợp bằng cách sử dụng các ràng buộc
  • liên kết các bề mặt và hợp nhất chúng bằng các phép toán Boolean
  • các đường liên kết và đường cong, dành cho công việc 2d hoặc các hoạt động vững chắc sau này
  • những thay đổi trong các bộ phận được tự động truyền vào bộ phận lắp ráp

Phân tích với

  • các phép đo trên một bộ phận hoặc cụm lắp ráp (tọa độ điểm, độ dài đường thẳng, khoảng cách điểm-điểm, khoảng cách điểm-mặt, khoảng cách chiếu, góc mặt mặt, khoảng cách điểm-đường)
  • đường dẫn được theo dõi theo cơ chế, có thể xuất thành bảng tính
  • diện tích hình vẽ mặt phẳng, thể tích của lớp vỏ rắn
  • kiểm tra bậc tự do để hiển thị các điểm không bị ràng buộc trong bản phác thảo
  • kiểm tra nhiễu cho các cụm
  • “Kiểm tra STL” (đỉnh tới đỉnh và không tự giao nhau) cho lưới

Xuất khẩu

  • Bản vẽ vector 2d dưới dạng DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
  • đường chạy dao dưới dạng mã G
  • dưới dạng các đoạn tuyến tính từng phần hoặc các đường cong chính xác
  • mô hình khung dây, mô hình loại bỏ đường ẩn, bề mặt bóng mờ vector
  • chế độ xem đẳng cự, chế độ xem trực giao, chế độ xem khác do người dùng chỉ định
  • phần của mô hình rắn
  • có bù bán kính dao cắt
  • với kích thước vải có thể điều chỉnh
  • Khung dây 3d dưới dạng DXF, STEP
  • lưới tam giác như STL, Wavefront OBJ
  • NURBS bề mặt dưới dạng BƯỚC
  • chế độ xem bóng mờ dưới dạng bitmap

Bài tiếp theo

Bài tiếp theo Bài tiếp theo *

Bản quyền © 2026 TROM-Jaro. Đã đăng ký Bản quyền. | Persona đơn giản củaBắt chủ đề

Chúng tôi cần 200 người quyên góp 5 Euro mỗi tháng để hỗ trợ TROM và tất cả các dự án của nó mãi mãi.