گوکسل








تفصیل:
3D گرڈ کے ساتھ والیوم کو محدود کرکے، بالکل اسی طرح جیسے پکسلز دو جہتوں میں کرتے ہیں، ووکسلز 3D ایڈیٹنگ کو 2D میں ڈرائنگ کی طرح بدیہی بنا دیتے ہیں۔ ووکسیل آرٹ کو بہت سے ویڈیو گیمز میں استعمال کیا جاتا ہے، اور فنکاروں کے ذریعہ بھی اسٹینڈ اسٹائل کے طور پر۔ اصطلاح "Voxel" کا مطلب ہے "Volumetric Pixel"، یہ دو جہتوں میں ایک پکسل کے 3D مساوی ہے۔ جس طرح 2D امیجز کو پکسل گرڈ کے طور پر پیش کیا جا سکتا ہے، اسی طرح 3D امیجز کو 3D ووکسیل گرڈ کے طور پر پیش کیا جا سکتا ہے، جہاں گرڈ کا ہر نقطہ کسی مخصوص پوزیشن پر رنگ کی نمائندگی کرتا ہے۔ زیادہ تر روایتی 3D ایڈیٹرز ووکسلز کا استعمال نہیں کرتے ہیں، بلکہ ماڈل کو مثلث کے سیٹ کے طور پر پیش کرتے ہیں۔ یہ ویکٹریل اور بٹ میپ گرافکس کے درمیان فرق کی طرح ہے۔
خصوصیات:
- لامحدود منظر کا سائز: اپنے منظر کو اتنا بڑا بنائیں جتنا آپ چاہتے ہیں۔ Goxel اندرونی طور پر ویرل میٹرکس کا استعمال کرتا ہے لہذا اس پر کوئی پابندی نہیں ہے کہ ماڈل کتنا بڑا ہوسکتا ہے۔
- پرتیں: منظر کے حصوں کو آزادانہ طور پر قابل تدوین 3d ماڈلز میں الگ کرنے کے لیے تہوں کا استعمال کریں۔
- کراس پلیٹ فارم: گوکسل عملی طور پر کسی بھی OS پر چلتا ہے: Windows، Mac، Linux، iOS، اور Android۔
- بہت سے برآمدی فارمیٹس: Goxel بہت سے فارمیٹس میں برآمد کر سکتا ہے، بشمول: Magica Voxel، Qubicle، glTF2، obj، ply، build engine۔

