зображення навантажувача

VPaint

Опис

VPaint — це експериментальний прототип, заснований на векторному графічному комплексі (VGC), технології, розробленій у співпраці дослідників з Inria та Університету Британської Колумбії. Це дозволяє створювати незалежно від роздільної здатності ілюстрації та анімацію за допомогою інноваційних методів.

особливості:

Ескіз довільної форми

За допомогою VPaint лінії, з яких складається ваша ілюстрація чи анімація, не є кривими Без’є, а намальованими кривими, які називаються ребрами. Ви можете зручно встановити ширину намальованих країв, утримуючи CTRL. Якщо ви користуєтеся планшетом, VPaint може використовувати інформацію про натиск для створення країв із змінною шириною.

Ліплення

Після малювання ваші краї можна легко відредагувати за допомогою ZBrush: просто посуньте криву за допомогою нашого інструменту для ліплення. Радіус впливу можна майже миттєво змінити в будь-який момент, утримуючи CTRL. Таким же чином криві можна згладити, утримуючи клавішу SHIFT. Ширину кривих також можна редагувати локально, утримуючи ALT, що робить можливим інтуїтивно зрозуміле проектування кривих змінної ширини навіть за допомогою миші. З’єднання між краями відстежуються VPaint і завжди зберігаються під час редагування (на відміну від більшості інших векторних графічних редакторів, де контури Без’є незалежні один від одного).

живопис

За допомогою інструмента Paint Bucket розфарбовувати векторні ілюстрації легше, ніж будь-коли. Просто клацніть область, обмежену існуючими краями, щоб заповнити цю область поточним кольором, створюючи те, що називається обличчям (= зафарбована область). На відміну від більшості інших векторних графічних редакторів, обличчя відстежує, які краї визначають його межі, і, таким чином, редагування цієї межі автоматично оновлює намальовану область. З’єднання між гранями відстежуються VPaint і завжди зберігаються під час редагування.

Анімація

At the bottom of the window, there is a timeline to let you create an animation by drawing several frames, and you can easily play/pause with the spacebar, and go one frame left or one frame right with the arrow keys. You can either draw everything frame by frame, or copy elements from some frame (CTRL+C) and paste them at another frame (CTRL+V). You can also do a special paste called motion-paste (CTRL+SHIFT+V) to paste elements several frames away with automatic inbetweening.

Onion Skinning

Щоб краще контролювати час і траєкторію вашої анімації, ви можете накладати кілька суміжних кадрів анімації одночасно. Крім того, ви можете розділити перегляд на скільки завгодно переглядів, щоб відображати та редагувати поруч різні кадри вашої анімації.

Залиште відповідь

Ваша електронна адреса не буде опублікована. Обов’язкові поля позначені *

Авторське право © 2026 рік ТРОМ-Яро. Всі права захищені. | Проста Персона відЛовіть теми

Нам потрібно, щоб 200 людей жертвували 5 євро на місяць, щоб підтримувати TROM та всі його проекти назавжди.