Гоксель








Опис
Обмежуючи обсяг уздовж тривимірної сітки, як пікселі у двох вимірах, вокселі роблять 3D-редагування таким же інтуїтивно зрозумілим, як малювання у 2D. Воксельне мистецтво використовується у багатьох відеоіграх, а також художниками як окремий стиль. Термін «Воксель» розшифровується як «об’ємний піксель», це 3D-еквівалент пікселя у двох вимірах. Подібно до того, як 2D-зображення можуть бути представлені у вигляді піксельної сітки, 3D-зображення можуть бути представлені у вигляді 3D-воксельної сітки, де кожна точка сітки представляє колір у заданій позиції. Більшість звичайних 3D-редакторів не використовують вокселі, а представляють модель у вигляді набору трикутників. Це схоже на різницю між векторною та растровою графікою.
особливості:
- Необмежений розмір сцени: зробіть свою сцену настільки великою, наскільки хочете. Goxel використовує внутрішньо розріджені матриці, тому немає обмежень щодо розміру моделі.
- Шари: використовуйте шари, щоб розділити частини сцени на 3D-моделі, які можна редагувати окремо.
- Кросплатформенність: Goxel працює практично на будь-якій ОС: Windows, Mac, Linux, iOS та Android.
- Багато форматів експорту: Goxel може експортувати в багато форматів, зокрема: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

