yükleyici resmi

glaksnimate

glaksnimate

AÇIKLAMA:

Glaxnimate, basit ve hızlı bir vektör grafik animasyon programıdır.
Vektör grafikleri

Glaxnimate vektör grafikleriyle çalışır, bu da görüntülerin çizgiler, eğriler ve noktalar gibi nesnelerle tanımlandığı anlamına gelir. Bu, farklı renkteki piksellerden oluşan bir ızgaraya sahip olduğunuz daha yaygın raster grafiklerden farklıdır. Vektör grafiklerini kullanmanın bir avantajı, görüntüyü kalite kaybı olmadan herhangi bir çözünürlükte görüntüleyebilmenizdir. Bununla ilgili daha fazla bilgiyi Wikipedia'daki Vektör Grafikleri makalesinden öğrenebilirsiniz.

ara doldurma

Vektör grafiklerini canlandırırken, "Tweening" (veya Inbetweening) olarak bilinen süreçte, pozlar arasında otomatik olarak yumuşak geçişler oluşturma seçeneğiniz vardır. Terim, animasyonun başlangıcını ve bitişini tanımlayan iki “anahtar” kare arasına kareler ekleme eyleminden gelir. Glaxnimate tam da bunu yapmanızı sağlar: her anahtar kare için şekiller ve özellikler belirlersiniz ve animasyon bunlardan otomatik olarak oluşturulur. Bu teknik hakkında daha fazla bilgiyi Wikipedia'daki Araya Girme makalesinden öğrenebilirsiniz.

Katmanlar

Katmanlar, bir dosyada daha düzenli bir düzene sahip olmak için şekilleri ve nesneleri gruplandırmak için kullanılır. Glaxnimate, birden fazla katmanı ve diğer katmanların içine yerleştirilmiş katmanları destekleyerek dosyanın nasıl yapılandırıldığına ilişkin esneklik sağlar. Katmanlar ve gruplar arasında kolayca dönüşüm yapabilirsiniz, temel fark, grupların bireysel nesneler olarak kabul edilmesi, ancak katmanların kabul edilmemesidir. Daha ayrıntılı bir açıklama için Gruplar ve Katmanlar hakkındaki kılavuz sayfasını da okuyabilirsiniz.

Ön kompozisyonlar

Ön kompozisyonlar, başka bir animasyon içindeki animasyonlardır. Bir öğeyi bir kez canlandırmak için kullanabilir ve ardından Ön Kompozisyon Katmanlarını kullanarak birden çok yerde görünmesini sağlayabilirsiniz. Ön bileşimi değiştirdiğinizde, değişiklikler o bileşimi işaret eden tüm katmanlara yansıtılır, böylece değiştirileni her örneğe uygulamak zorunda kalmazsınız. Ön kompozisyonlarla, animasyonun ne zaman başlayacağını ve süresini de değiştirebilirsiniz. Bu size, yalnızca farklı başlangıç ​​zamanlarına sahip çoklu ön kompozisyon katmanları oluşturarak döngüsel animasyonlara sahip öğeler oluşturma yeteneği verir.

1 MATE'in Gözüglaksnimate

Cevap bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlendi *

Telif hakkı © 2024 TROM-Jaro. Tüm hakları Saklıdır. | Simple Persona sıralamaTemaları Yakala