SOLVESPACE

DESCRIPTION:
Ang Solvespace ay isang libre (GPLV3) Parametric 3D CAD tool.
I-sketch ang mga seksyon gamit ang
- mga linya, parihaba, linya ng datum at mga punto
- mga bilog, mga arko ng isang bilog, mga bilog ng datum
- cubic Bezier segment, C2 interpolating splines
- text sa isang TrueType font, na nae-export bilang mga vector
- trim upang hatiin ang mga linya at kurba kung saan sila nagsalubong
- padaplis na mga arko, sa mga linya ng fillet at kurba
- mga istilo ng linya para sa kulay ng stroke, lapad ng stroke, kulay ng fill
- adjustable snap grid, para sa mga entity at text
- item sa menu, keyboard shortcut, o toolbar
- gupitin at idikit, sa eroplano at mula sa workplane patungo sa workplane
- larawan sa background na may tinukoy na sukat, para sa kadalian ng pagsubaybay
- 3Dconnexion anim na antas ng kalayaan controllers
Mga hadlang at sukat sa
- distansya (o haba ng linya), distansya ng point-line, diameter
- inaasahang distansya, kasama ang isang linya o vector
- anggulo, curve-to-curve tangency, parallel, perpendicular
- pahalang, patayo
- pantay na haba, pantay na anggulo, pantay na radius, ratio ng haba
- ang haba ng linya ay katumbas ng haba ng arko
- punto sa linya, punto sa bilog, punto sa punto, punto sa mukha
- punto sa gitnang punto ng linya, midpoint ng linya sa eroplano
- mga punto (o linya) simetriko tungkol sa linya o eroplano
- 2d (ipinaplano sa tinukoy na eroplano) at 3d geometry
- haba sa sukatan o pulgadang mga yunit
- mga haba na ipinasok bilang mga expression ng aritmetika (32.6 + 5/25.4)
Bumuo ng solidong modelo gamit ang
- isang extrude, lathe (solid ng rebolusyon) o helix mula sa isang sketch
- Mga pagpapatakbo ng Boolean: unyon (magdagdag ng materyal), pagkakaiba (alisin ang materyal), intersection (iwanan lamang ang karaniwang materyal)
- parametric na hakbang at ulitin (pattern), umiikot o nagsasalin
- mga operasyong isinagawa sa alinman sa mga meshes o NURBS na ibabaw
Parametric at associative assembly
- i-link ang mga bahagi at i-drag ang mga ito nang may anim na antas ng kalayaan
- link na naka-mirror o may arbitrary na sukat
- ilagay ang mga bahagi sa pagpupulong gamit ang mga hadlang
- link surface, at pagsamahin ang mga ito gamit ang Boolean operations
- link na mga linya at curve, para sa 2d na trabaho o solid na operasyon sa ibang pagkakataon
- ang mga pagbabago sa mga bahagi ay awtomatikong nagpapalaganap sa pagpupulong
Pag-aralan gamit ang
- mga sukat sa isang bahagi o pagpupulong (ng mga coordinate ng punto, haba ng linya, distansya ng point-point, distansya ng point-face, inaasahang distansya, anggulo ng mukha-mukha, distansya ng point-line)
- path na sinusubaybayan ng mekanismo, na nae-export sa isang spreadsheet
- lugar ng isang sketch ng eroplano, dami ng isang solidong shell
- degrees-of-freedom check upang ipakita ang mga walang limitasyong puntos sa sketch
- interference check para sa mga assemblies
- “STL check” (vertex-to-vertex at hindi self-intersecting) para sa mesh
I-export
- 2d vector drawing bilang DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
- toolpath bilang G code
- bilang alinman sa mga piecewise linear na segment o eksaktong curve
- modelo ng wireframe, modelong inalis na nakatagong linya, mga ibabaw na may kulay ng vector
- isometric view, orthogonal view, ibang view na tinukoy ng user
- seksyon ng solidong modelo
- na may kabayaran sa radius ng pamutol
- na may adjustable na laki ng canvas
- 3d wireframe bilang DXF, HAKBANG
- triangle mesh bilang STL, Wavefront OBJ
- Lumalabas ang NURBS bilang STEP
- shaded view bilang bitmap

