เครื่องปั่น





คำอธิบาย:
Cycles เป็นเครื่องมือติดตามเส้นทางที่เป็นกลางอันทรงพลังในตัวของ Blender ที่ให้การเรนเดอร์ที่สมจริงอย่างน่าทึ่ง
- การแสดงตัวอย่างวิวพอร์ตแบบเรียลไทม์
- CPU & GPU rendering
- PBR shaders & HDR lighting support
- รองรับการเรนเดอร์ VR
เครื่องมือการสร้างแบบจำลองที่ครอบคลุมของ Blender ช่วยให้การสร้าง การเปลี่ยนแปลง และการแก้ไขแบบจำลองของคุณเป็นเรื่องง่าย
- รองรับ N-Gon เต็มรูปแบบ
- สไลด์ขอบ สิ่งที่ใส่เข้าไป การเติมเส้นกริดและบริดจ์ และอื่นๆ
- เครื่องมือและแปรงแกะสลักขั้นสูง
- การแบ่งย่อยแบบหลายความละเอียดและไดนามิก
- การวาดภาพ 3 มิติด้วยแปรงพื้นผิวและการมาสก์
- การเขียนสคริปต์ Python สำหรับเครื่องมือและส่วนเสริมแบบกำหนดเอง
ผู้เชี่ยวชาญด้าน VFX กล่าวว่า: “อาจเป็นเครื่องมือติดตามที่ดีที่สุดในตลาด” Blender รวมถึงกล้องที่พร้อมสำหรับการผลิตและการติดตามวัตถุ ช่วยให้คุณสามารถนำเข้าฟุตเทจดิบ ติดตามฟุตเทจ ปิดบังพื้นที่ และดูการเคลื่อนไหวของกล้องแบบสดๆ ในฉาก 3 มิติของคุณ ไม่จำเป็นต้องสลับระหว่างโปรแกรม
- การติดตามอัตโนมัติและด้วยตนเอง
- การสร้างกล้องใหม่อันทรงพลัง
- ดูตัวอย่างฟุตเทจที่ติดตามและฉาก 3 มิติแบบเรียลไทม์
- รองรับการติดตามระนาบและตัวแก้ปัญหาขาตั้งกล้อง
ต้องขอบคุณเครื่องมือเสื้อผ้าและแอนิเมชันคุณภาพสูง ทำให้ Blender ถูกใช้สำหรับหนังสั้น โฆษณา ละครโทรทัศน์ และภาพยนตร์สารคดีมากมายในขณะนี้
- ซองจดหมาย โครงกระดูก และสกินอัตโนมัติ
- กระดูกแบบ B-spline แบบสอดประสาน
- เครื่องมือแก้ไขเส้นโค้งและแผ่นงานที่น่าสนใจ
- รูปร่างกระดูกที่กำหนดเองเพื่อการป้อนข้อมูลที่รวดเร็ว
- การซิงโครไนซ์เสียง
จริงหรือ! การวาดภาพโดยตรงในวิวพอร์ต 3 มิตินั้นสมเหตุสมผลมาก มันเปิดอิสระแห่งขั้นตอนการทำงานที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับนักเล่นสตอรี่บอร์ดและศิลปิน 2D
- รวม 2D กับ 3D ในวิวพอร์ต
- รองรับแอนิเมชั่นเต็มรูปแบบด้วย Onion Skinning
- Layers & Colors for Stroke and Fill
- Sculpt brush strokes & Parent to 3D objects
Blender มีอินเทอร์เฟซที่ควบคุมด้วย Python ที่ยืดหยุ่น เค้าโครง สี ขนาด และแม้กระทั่งแบบอักษรสามารถปรับเปลี่ยนได้ ใช้ส่วนเสริมหลายร้อยรายการจากชุมชนหรือสร้างของคุณเองโดยใช้ Python API ที่เข้าถึงได้ของ Blender
- ปรับแต่งเค้าโครงและสีของอินเทอร์เฟซ
- รองรับหน้าจอความละเอียดสูง/เรตินา
- สร้างเครื่องมือและส่วนเสริมของคุณเอง
- วาดเหนือวิวพอร์ต OpenGL
- เชื่อมต่อกับ Render API ของ Blender

