گوليل








لوڊ ڪندڙ تصوير
3D گرڊ سان گڏ حجم کي محدود ڪرڻ سان، جيئن پکسلز ٻن طول و عرض ۾ ڪندا آهن، ووڪسلز 3D ايڊيٽنگ کي 2D ۾ ڊرائنگ وانگر سمجهه ۾ آڻيندا آهن. Voxel آرٽ ڪيترن ئي وڊيو گيمز ۾ استعمال ڪيو ويندو آهي، ۽ پڻ فنڪار طرفان هڪ اسٽائل انداز جي طور تي. اصطلاح "Voxel" جو مطلب آهي "Volumetric Pixel"، اهو 3D برابر آهي هڪ پکسل جي ٻن ماپن ۾. جيئن 2D تصويرن کي پکسل گرڊ طور پيش ڪري سگھجي ٿو، 3D تصويرون 3D ووڪسيل گرڊ جي طور تي پيش ڪري سگھجن ٿيون، جتي گرڊ جو ھر پوائنٽ ڏنل پوزيشن تي رنگ جي نمائندگي ڪري ٿو. اڪثر روايتي 3D ايڊيٽرز ووڪسيل استعمال نٿا ڪن، پر ان جي بدران ماڊل کي ٽڪنڊيز جي سيٽ طور پيش ڪن ٿا. اهو ساڳيو آهي ویکٹريل ۽ بٽ ميپ گرافڪس جي وچ ۾ فرق.
خاصيتون:
- لامحدود منظر جي سائيز: پنھنجي منظر کي جيترو توھان چاھيو وڏو ڪريو. گوڪسل اندروني طور تي اسپارس ميٽرڪ استعمال ڪندو آهي تنهنڪري اتي پابندي ناهي ته ماڊل ڪيترو وڏو ٿي سگهي ٿو.
- پرت: منظر جي حصن کي آزاديءَ سان قابل تدوين 3d ماڊلز ۾ الڳ ڪرڻ لاءِ پرت استعمال ڪريو.
- ڪراس پليٽ فارم: Goxel لڳ ڀڳ ڪنهن به OS تي هلندو آهي: ونڊوز، ميڪ، لينڪس، iOS، ۽ Android.
- ڪيترائي ايڪسپورٽ فارميٽ: Goxel ڪيترن ئي فارميٽ ۾ برآمد ڪري سگھن ٿا، جن ۾ شامل آھن: Magica Voxel، Qubicle، glTF2، obj، ply، build engine.

