ਕਦਮ



ਵਰਣਨ:
ਸਟੈਪ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਫਿਜ਼ੀਕਲ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਰਾਹੀਂ ਭੌਤਿਕ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਸਰੀਰਾਂ ਨੂੰ ਸੀਨ 'ਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਕੁਝ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਰੈਵਿਟੀ ਜਾਂ ਸਪ੍ਰਿੰਗਜ਼ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਸਿਮੂਲੇਟ ਅਤੇ ਸਟੈਪ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋਵੇਗਾ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰ/ਬਲਾਂ ਦੀ ਹਰੇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਵੀ) ਅਤੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਯੋਗ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲੇਗਾ। ਸਟੈਪ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੱਖ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਪਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ!
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:
- ਦੋ ਮਾਪਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਸੀਕਲ ਮਕੈਨੀਕਲ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ
- ਕਣ, ਡੰਪਿੰਗ, ਗਰੈਵੀਟੇਸ਼ਨਲ ਅਤੇ ਕੁਲੰਬ ਬਲਾਂ ਵਾਲੇ ਸਪ੍ਰਿੰਗਸ
- ਸਖ਼ਤ ਸਰੀਰ
- ਟੱਕਰ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ (ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਵੱਖ) ਅਤੇ ਹੈਂਡਲਿੰਗ
- ਉਪਭੋਗਤਾ-ਸੰਪਾਦਨਯੋਗ ਕਣਾਂ-ਸਪ੍ਰਿੰਗਸ ਸਿਸਟਮ, ਧੁਨੀ ਤਰੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਕਲ ਕੀਤੇ ਨਰਮ (ਵਿਕਾਰਯੋਗ) ਸਰੀਰ
- ਅਣੂ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ (ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਲੈਨਾਰਡ-ਜੋਨਸ ਸੰਭਾਵੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ): ਗੈਸ ਅਤੇ ਤਰਲ, ਸੰਘਣਾਪਣ ਅਤੇ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ, ਮੈਕਰੋਸਕੋਪਿਕ ਮਾਤਰਾਵਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ
- ਯੂਨਿਟਾਂ ਦੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਤੇ ਸਮੀਕਰਨ ਗਣਨਾ: ਤੁਸੀਂ "(2 ਦਿਨ + 3 ਘੰਟੇ) * 80 km/h" ਵਰਗੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਦਰਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੂਰੀ ਦੇ ਮੁੱਲ ਵਜੋਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (ਲਿਬਕੈਲਕੂਲੇਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ)
- ਗਲਤੀਆਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰ: ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਪਤੀ ਲਈ "1.3 ± 0.2" ਵਰਗੇ ਮੁੱਲ ਦਾਖਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਨਿਰਭਰ ਸੰਪਤੀਆਂ ਲਈ ਤਰੁੱਟੀਆਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਅੰਕੜਾ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
- ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗਲਤੀ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ: ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਦਾਖਲ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
- ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ: 8ਵੇਂ ਕ੍ਰਮ ਤੱਕ, ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਅਪ੍ਰਤੱਖ, ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਟਾਈਮਸਟੈਪ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਂ ਬਿਨਾਂ (ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ GSL ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ)
- ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਟਰੋਲਰ ਟੂਲ (ਕਸਟਮ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ)
- ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਟੂਲ: ਗ੍ਰਾਫ, ਮੀਟਰ, ਟਰੇਸਰ
- ਸਾਰੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਸੰਦਰਭ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਵਿਕੀਪੀਡੀਆ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ
- ਉਦਾਹਰਨ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ, KNewStuff ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
- ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ

