ਲੋਡਰ ਚਿੱਤਰ

ਸੌਲਵਸਪੇਸ

ਸੌਲਵਸਪੇਸ

ਵਰਣਨ:

SOLVESPACE ਇੱਕ ਮੁਫਤ (GPLv3) ਪੈਰਾਮੀਟ੍ਰਿਕ 3d CAD ਟੂਲ ਹੈ।

ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਕੈਚ ਸੈਕਸ਼ਨ

  • ਲਾਈਨਾਂ, ਆਇਤਕਾਰ, ਡੈਟਮ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਬਿੰਦੂ
  • ਚੱਕਰ, ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਦੇ ਚਾਪ, ਡੈਟਮ ਚੱਕਰ
  • ਕਿਊਬਿਕ ਬੇਜ਼ੀਅਰ ਖੰਡ, C2 ਇੰਟਰਪੋਲੇਟਿੰਗ ਸਪਲਾਈਨਸ
  • ਇੱਕ TrueType ਫੌਂਟ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ, ਵੈਕਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤਯੋਗ
  • ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਕਰਵ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਲਈ ਟ੍ਰਿਮਸ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ
  • ਟੈਂਜੈਂਟ ਆਰਕਸ, ਫਿਲਲੇਟ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਕਰਵ ਲਈ
  • ਸਟ੍ਰੋਕ ਰੰਗ, ਸਟ੍ਰੋਕ ਚੌੜਾਈ, ਭਰਨ ਦੇ ਰੰਗ ਲਈ ਲਾਈਨ ਸਟਾਈਲ
  • ਇਕਾਈਆਂ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਲਈ ਵਿਵਸਥਿਤ ਸਨੈਪ ਗਰਿੱਡ
  • ਮੀਨੂ ਆਈਟਮ, ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ, ਜਾਂ ਟੂਲਬਾਰ
  • ਕੱਟੋ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰੋ, ਪਲੇਨ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਵਰਕਪਲੇਨ ਤੋਂ ਵਰਕਪਲੇਨ ਤੱਕ
  • ਟਰੇਸਿੰਗ ਦੀ ਸੌਖ ਲਈ, ਖਾਸ ਸਕੇਲ ਦੇ ਨਾਲ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਚਿੱਤਰ
  • 3D ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਛੇ ਡਿਗਰੀ ਅਜ਼ਾਦੀ ਕੰਟਰੋਲਰ

'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਅਤੇ ਮਾਪ

  • ਦੂਰੀ (ਜਾਂ ਲਾਈਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ), ਬਿੰਦੂ-ਲਾਈਨ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਵਿਆਸ
  • ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਦੂਰੀ, ਇੱਕ ਰੇਖਾ ਜਾਂ ਵੈਕਟਰ ਦੇ ਨਾਲ
  • ਕੋਣ, ਕਰਵ-ਤੋਂ-ਕਰਵ ਟੈਂਜੈਂਸੀ, ਸਮਾਂਤਰ, ਲੰਬਵਤ
  • ਖਿਤਿਜੀ, ਲੰਬਕਾਰੀ
  • ਬਰਾਬਰ ਲੰਬਾਈ, ਬਰਾਬਰ ਕੋਣ, ਬਰਾਬਰ ਘੇਰੇ, ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ
  • ਰੇਖਾ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਚਾਪ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ
  • ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਬਿੰਦੂ, ਚੱਕਰ 'ਤੇ ਬਿੰਦੂ, ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਬਿੰਦੂ, ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਬਿੰਦੂ
  • ਲਾਈਨ ਦੇ ਮੱਧ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਬਿੰਦੂ, ਸਮਤਲ 'ਤੇ ਰੇਖਾ ਦਾ ਮੱਧ ਬਿੰਦੂ
  • ਪੁਆਇੰਟ (ਜਾਂ ਰੇਖਾ) ਰੇਖਾ ਜਾਂ ਸਮਤਲ ਬਾਰੇ ਸਮਰੂਪ
  • 2d (ਨਿਸ਼ਿਸ਼ਟ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਅਨੁਮਾਨਿਤ) ਅਤੇ 3d ਜਿਓਮੈਟਰੀ
  • ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਜਾਂ ਇੰਚ ਇਕਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਲੰਬਾਈ
  • ਅੰਕਗਣਿਤ ਸਮੀਕਰਨ (32.6 + 5/25.4) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਲੰਬਾਈ

ਨਾਲ ਠੋਸ ਮਾਡਲ ਬਣਾਓ

  • ਇੱਕ ਸਕੈਚ ਤੋਂ ਇੱਕ ਐਕਸਟਰੂਡ, ਲੇਥ (ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਦਾ ਠੋਸ) ਜਾਂ ਹੈਲਿਕਸ
  • ਬੁਲੀਅਨ ਓਪਰੇਸ਼ਨ: ਯੂਨੀਅਨ (ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ), ਅੰਤਰ (ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਹਟਾਓ), ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ (ਸਿਰਫ ਆਮ ਸਮੱਗਰੀ ਛੱਡੋ)
  • ਪੈਰਾਮੀਟ੍ਰਿਕ ਕਦਮ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਓ (ਪੈਟਰਨ), ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਜਾਂ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨਾ
  • ਜਾਲ ਜਾਂ NURBS ਸਤਹਾਂ 'ਤੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਓਪਰੇਸ਼ਨ

ਪੈਰਾਮੈਟ੍ਰਿਕ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸੈਂਬਲੀ

  • ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਲਿੰਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਛੇ ਡਿਗਰੀ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ
  • ਲਿੰਕ ਮਿਰਰਡ ਜਾਂ ਆਰਬਿਟਰੇਰੀ ਸਕੇਲ ਨਾਲ
  • ਬੰਦਸ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਸੈਂਬਲੀ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸੇ ਰੱਖੋ
  • ਸਤਹਾਂ ਨੂੰ ਲਿੰਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬੁਲੀਅਨ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ
  • ਲਿੰਕ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਕਰਵ, 2d ਕੰਮ ਲਈ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਠੋਸ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਈ
  • ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅਸੈਂਬਲੀ ਵਿੱਚ ਫੈਲ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ

ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ

  • ਕਿਸੇ ਹਿੱਸੇ ਜਾਂ ਅਸੈਂਬਲੀ 'ਤੇ ਮਾਪ (ਪੁਆਇੰਟ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ, ਲਾਈਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਬਿੰਦੂ-ਬਿੰਦੂ ਦੂਰੀ, ਬਿੰਦੂ-ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਦੂਰੀ, ਚਿਹਰੇ-ਚਿਹਰੇ ਦਾ ਕੋਣ, ਬਿੰਦੂ-ਲਾਈਨ ਦੂਰੀ)
  • ਵਿਧੀ ਦੁਆਰਾ ਖੋਜਿਆ ਗਿਆ ਮਾਰਗ, ਇੱਕ ਸਪ੍ਰੈਡਸ਼ੀਟ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
  • ਇੱਕ ਪਲੇਨ ਸਕੈਚ ਦਾ ਖੇਤਰ, ਇੱਕ ਠੋਸ ਸ਼ੈੱਲ ਦੀ ਮਾਤਰਾ
  • ਸਕੈਚ ਵਿੱਚ ਬੇਰੋਕ ਬਿੰਦੂ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੀ ਜਾਂਚ
  • ਅਸੈਂਬਲੀਆਂ ਲਈ ਦਖਲ ਦੀ ਜਾਂਚ
  • ਜਾਲ ਲਈ “STL ਜਾਂਚ” (ਵਰਟੈਕਸ-ਟੂ-ਵਰਟੇਕਸ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਇੰਟਰਸੈਕਟਿੰਗ ਨਹੀਂ)

ਨਿਰਯਾਤ

  • DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ 2d ਵੈਕਟਰ ਡਰਾਇੰਗ
  • G ਕੋਡ ਵਜੋਂ ਟੂਲਪਾਥ
  • ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਂ ਤਾਂ ਟੁਕੜੇ-ਵਾਰ ਰੇਖਿਕ ਹਿੱਸੇ ਜਾਂ ਸਟੀਕ ਵਕਰ
  • ਵਾਇਰਫ੍ਰੇਮ ਮਾਡਲ, ਹਿਡਨ-ਲਾਈਨ ਹਟਾਏ ਗਏ ਮਾਡਲ, ਵੈਕਟਰ ਸ਼ੇਡਡ ਸਤਹ
  • ਆਈਸੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਦ੍ਰਿਸ਼, ਆਰਥੋਗੋਨਲ ਦ੍ਰਿਸ਼, ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਹੋਰ ਦ੍ਰਿਸ਼
  • ਠੋਸ ਮਾਡਲ ਦਾ ਭਾਗ
  • ਕਟਰ ਰੇਡੀਅਸ ਮੁਆਵਜ਼ੇ ਦੇ ਨਾਲ
  • ਅਨੁਕੂਲ ਕੈਨਵਸ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ
  • 3d ਵਾਇਰਫ੍ਰੇਮ DXF, STEP ਵਜੋਂ
  • STL, ਵੇਵਫਰੰਟ OBJ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਿਕੋਣ ਜਾਲ
  • NURBS STEP ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਤ੍ਹਾ ਹੈ
  • ਬਿੱਟਮੈਪ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੰਗਤ ਦ੍ਰਿਸ਼

ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਜਾਓ

ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਜਾਓ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਜਾਓ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਜਾਓ

ਕਾਪੀਰਾਈਟ © 2024 ਤ੍ਰੋਮ-ਜਾਰੋ. ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ. | ਦੁਆਰਾ ਸਧਾਰਨ ਵਿਅਕਤੀਥੀਮ ਫੜੋ