opentoonz










BESKRIVELSE:
Programvare for produksjon av 2D-animasjon.
Basert på programvaren "Toonz", utviklet av Digital Video S.p.A. i Italia, har OpenToonz blitt tilpasset av Studio Ghibli, og brukt til å lage verkene i mange år. Dwango har lansert OpenToonz-prosjektet i samarbeid med Digital Video og Studio Ghibli.
Siden programvaren "Toonz", som er den originale versjonen av OpenToonz, først ble brukt til noen kutt av Princess Mononoke, har den blitt brukt i blekk og maling, fargedesign og digital komposisjon(*) av nesten alle verkene til Studio Ghibli. Etter "Arrietty/The Secret World of Arrietty" ble den tilpasset i selskapet, og utviklet seg til å bli mer brukbar i henhold til produksjonsstilen.
Kildekoden til OpenToonz kan endres fritt, basert på lisensen(*). Den kan brukes av alle gratis, for både kommersielle og ikke-kommersielle prosjekter. Den kan brukes i alle slags scener, for eksempel profesjonell produksjon, amatørproduksjon og skoleundervisning.
OpenToonz har unike funksjoner som har blitt gjentatt basert på meningene til produksjonspersonalet, inkludert skanneverktøyet "GTS" som spesialiserer seg på animasjon, som ble utviklet i Studio Ghibli. For detaljer, se "Introduksjon av funksjonene unike for OpenToonz" skrevet nedenfor.
Dwango har utviklet en ny SDK; en plug-in-effekt for bildebehandling for OpenToonz. Ved å bruke SDK kan hvem som helst legge til effekter til OpenToonz. Videouttrykksforskere kan motta raske tilbakemeldinger fra arbeidere på stedet ved å utvikle og frigi resultatene deres som plug-in-effekter.
Ved å bruke plug-in-effekt SDK, blir effektene utviklet av Dwangos maskinlæringsforsknings- og utviklingsteam utgitt. De inkluderer effekten av automatisk endring av bildestiler ved å bruke dyplæringsteknologien og effekten av å produsere påvirket innfallende lys som de i klassiske verk før digitaliseringen av produksjonsmiljøet.

