imej pemuat

Godot

godot

Easystroke

Godot menyediakan satu set alat biasa yang besar, jadi anda hanya boleh fokus pada membuat permainan anda tanpa mencipta semula roda.
Godot adalah percuma dan sumber terbuka sepenuhnya di bawah lesen MIT yang sangat permisif. Tiada ikatan, tiada royalti, tiada apa-apa. Permainan anda adalah milik anda, hingga ke baris terakhir kod enjin.

Cipta permainan dengan mudah menggunakan pendekatan unik Godot untuk pembangunan permainan.

  • Nod untuk semua keperluan anda. Godot datang dengan beratus-ratus nod terbina dalam yang menjadikan reka bentuk permainan menjadi mudah. Anda juga boleh membuat sendiri untuk tingkah laku tersuai, editor dan banyak lagi.
  • Sistem pemandangan yang fleksibel. Buat gubahan nod dengan sokongan untuk contoh dan warisan.
  • Editor visual dengan semua alatan yang anda perlukan dikemaskan ke dalam UI sensitif konteks yang cantik dan rapi.
  • Saluran paip penciptaan kandungan yang mesra untuk artis, pereka peringkat, animator dan semua orang di antaranya.
  • Pengeditan langsung yang berterusan di mana perubahan tidak hilang selepas menghentikan permainan. Ia juga berfungsi pada peranti mudah alih!
  • Cipta alat tersuai anda sendiri dengan mudah menggunakan sistem alat yang luar biasa.

Penyampai berasaskan fizikal serba baharu datang dengan banyak ciri yang akan menjadikan permainan anda kelihatan luar biasa.

  • Seni bina inovatif yang menggabungkan pemaparan hadapan yang terbaik dengan kecekapan pemaparan tertunda.
  • Perenderan berasaskan fizikal dengan sokongan penuh MSAA.
  • BSDF berprinsip penuh dengan penyerakan bawah permukaan, pantulan, pembiasan, anisotropi, lapisan jernih, ketransmisian dan banyak lagi.
  • Pencahayaan global untuk grafik cantik masa nyata. Ia juga boleh pra-bakar untuk hasil yang cantik walaupun pada peranti rendah.
  • Kesan pertengahan dan pasca pemprosesan termasuk pemeta nada baharu yang menyokong HDR, berbilang lengkung standard dan pendedahan automatik, pantulan ruang skrin, kabus, mekar, kedalaman medan dan banyak lagi.
  • Bahasa shader yang mudah digunakan berdasarkan GLSL, dengan penyunting terbina dalam dan pelengkapan kod.

Godot didatangkan dengan enjin 2D yang berdedikasi sepenuhnya dengan ciri-ciri.

  • Bekerja dalam piksel sebagai unit anda, tetapi skalakan kepada mana-mana saiz skrin dan nisbah bidang.
  • Editor peta jubin dengan jubin automatik, putaran, bentuk grid tersuai dan berbilang lapisan.
  • Lampu 2D dan peta biasa untuk memberikan permainan 2D anda rupa yang lebih realistik.
  • Animasikan permainan anda menggunakan animasi cut-out atau berasaskan sprite.
  • Pengawal kinematik fleksibel untuk perlanggaran tanpa fizik.

Sistem animasi yang paling fleksibel.

  • Animasikan secara literal segala-galanya, daripada tulang dan objek kepada panggilan berfungsi.
  • Gunakan lengkung peralihan tersuai dan tweens untuk mencipta animasi yang luar biasa.
  • Pembantu untuk menghidupkan pelantar 2D, dengan rangka dan IK.
  • Pengoptimum yang cekap untuk membungkus animasi 3D yang diimport.

Tinggalkan pesanan

Alamat e-mel anda tidak akan diterbitkan. Medan yang diperlukan ditanda *

Hak Cipta © 2026 TROM-Jaro. Hak cipta terpelihara. | Persona Mudah olehTangkap Tema

Kami memerlukan 200 orang untuk menderma 5 Euro sebulan untuk menyokong TROM dan semua projeknya, selama-lamanya.