synfig

वर्णनः
तुम्हाला माहीत असेलच की, ॲनिमेशन म्हणजे हालचालींचा भ्रम निर्माण करण्यासाठी प्रतिमांच्या क्रमाचे जलद प्रदर्शन. पारंपारिकपणे 2D ॲनिमेशन प्रत्येक प्रदर्शित प्रतिमा स्वतंत्रपणे रेखाटून तयार केले जाते. त्या प्रतिमांना "फ्रेम" म्हणतात आणि अशा प्रकारे "फ्रेम-बाय-फ्रेम ॲनिमेशन" असे म्हणतात. हालचालींचा चांगला भ्रम निर्माण करण्यासाठी आपल्याला अनेक फ्रेम्स काढण्याची आवश्यकता आहे, म्हणूनच त्याच्या पद्धतीसाठी बराच वेळ आणि संसाधने आवश्यक आहेत.
“Synfig Studio” हे ओपन-सोर्स 2D वेक्टर ॲनिमेशन सॉफ्टवेअर आहे. हे कमी लोक आणि संसाधनांसह चित्रपट-गुणवत्तेचे ॲनिमेशन तयार करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे.
प्रत्येक फ्रेम स्वतंत्रपणे काढण्याची गरज दूर करण्यासाठी Synfig स्टुडिओ तयार केला आहे. त्यासाठी दोन तंत्रे आहेत:
मॉर्फिंग ॲनिमेशन
मॉर्फिंग हे एक तंत्र आहे जे दोन प्रतिमा घेते आणि त्यांच्यामध्ये एक गुळगुळीत संक्रमण तयार करते. मॉर्फिंगच्या प्रक्रियेत, एक आकार दुसऱ्यामध्ये विकृत होतो आणि हे परिवर्तन सहसा नियंत्रण बिंदूंद्वारे परिभाषित केले जाते. Synfig स्टुडिओमध्ये प्रतिमा वेक्टर आकारांवरून तयार केल्या जातात आणि मॉर्फिंग स्वयंचलितपणे केले जाते. हे आम्हाला तुलनेने विस्तृत वेळेच्या अंतराने फक्त मुख्य स्थाने रेखाटून ॲनिमेशन तयार करण्यास अनुमती देते. दृश्यासाठी गतीची मूलभूत भावना निर्माण करण्यासाठी आवश्यकतेनुसार तुम्हाला फक्त काही फ्रेम्स काढाव्या लागतील आणि Synfig स्टुडिओ मध्ये फ्रेम तयार करेल.
कटआउट ॲनिमेशन
कटआउट ॲनिमेशन वस्तूंचे भागांमध्ये विभाजन करून आणि काही साधे परिवर्तन (जसे की भाषांतर, रोटेशन किंवा स्केल) वेगवेगळ्या क्षणी लागू करून तयार केले जाते. Synfig स्टुडिओ त्या मूल्यांचा वापर फ्रेममधील मोशन इंटरपोलेट करण्यासाठी करते. कटआउट ॲनिमेशन बिटमॅप प्रतिमा किंवा वेक्टर ग्राफिक्समधून तयार केले जाऊ शकते.
शोकेस:

