ഗോക്സൽ








വിവരണം:
ഒരു 3D ഗ്രിഡിനൊപ്പം വോളിയം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ, പിക്സലുകൾ ദ്വിമാനങ്ങളിൽ ചെയ്യുന്നതുപോലെ, വോക്സലുകൾ 3D എഡിറ്റിംഗിനെ 2Dയിൽ വരയ്ക്കുന്നത് പോലെ അവബോധജന്യമാക്കുന്നു. വോക്സൽ ആർട്ട് നിരവധി വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലും കലാകാരന്മാർ ഒരു ഒറ്റപ്പെട്ട ശൈലിയിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു. "വോക്സൽ" എന്ന പദം "വോള്യൂമെട്രിക് പിക്സൽ" എന്നതിനർത്ഥം, ഇത് രണ്ട് അളവിലുള്ള ഒരു പിക്സലിന് തുല്യമായ 3D ആണ്. 2D ഇമേജുകളെ ഒരു പിക്സൽ ഗ്രിഡായി പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത് പോലെ, 3D ചിത്രങ്ങളെ ഒരു 3D വോക്സൽ ഗ്രിഡായി പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ കഴിയും, ഇവിടെ ഗ്രിഡിൻ്റെ ഓരോ പോയിൻ്റും ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥാനത്ത് നിറത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. മിക്ക പരമ്പരാഗത 3D എഡിറ്റർമാരും വോക്സലുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല, പകരം മോഡലിനെ ഒരു കൂട്ടം ത്രികോണങ്ങളായി പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. വെക്റ്റോറിയൽ, ബിറ്റ്മാപ്പ് ഗ്രാഫിക്സ് തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസത്തിന് സമാനമാണ് ഇത്.
സവിശേഷതകൾ:
- അൺലിമിറ്റഡ് സീൻ സൈസ്: നിങ്ങളുടെ സീൻ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത്ര വലുതാക്കുക. Goxel ആന്തരികമായി സ്പാർസ് മെട്രിക്സുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഒരു മോഡൽ എത്ര വലുതായിരിക്കുമെന്നതിൽ നിയന്ത്രണങ്ങളൊന്നുമില്ല.
- ലെയറുകൾ: സീനിൻ്റെ ഭാഗങ്ങൾ സ്വതന്ത്രമായി എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്ന 3d മോഡലുകളായി വേർതിരിക്കാൻ ലെയറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
- ക്രോസ് പ്ലാറ്റ്ഫോം: വിൻഡോസ്, മാക്, ലിനക്സ്, ഐഒഎസ്, ആൻഡ്രോയിഡ്: ഫലത്തിൽ ഏത് ഒഎസിലും ഗോക്സൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
- നിരവധി കയറ്റുമതി ഫോർമാറ്റുകൾ: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine എന്നിവ ഉൾപ്പെടെ നിരവധി ഫോർമാറ്റുകളിലേക്ക് Goxel-ന് കയറ്റുമതി ചെയ്യാൻ കഴിയും.

