ഗ്ലാക്നിമേറ്റ്




വിവരണം:
വെക്റ്റർ ഗ്രാഫിക്സ്
Glaxnimate വെക്റ്റർ ഗ്രാഫിക്സിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഇതിനർത്ഥം ചിത്രങ്ങൾ വരകൾ, വളവുകൾ, പോയിൻ്റുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു എന്നാണ്. വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള പിക്സലുകളുടെ ഒരു ഗ്രിഡ് ഉള്ള കൂടുതൽ സാധാരണമായ റാസ്റ്റർ ഗ്രാഫിക്സിൽ നിന്ന് ഇത് വ്യത്യസ്തമാണ്. വെക്റ്റർ ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിൻ്റെ ഒരു ഗുണം, ഗുണനിലവാരം നഷ്ടപ്പെടാതെ ഏത് റെസല്യൂഷനിലും നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രം കാണാൻ കഴിയും എന്നതാണ്. വിക്കിപീഡിയയിലെ വെക്റ്റർ ഗ്രാഫിക്സ് എന്ന ലേഖനത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ കഴിയും.
ട്വീനിംഗ്
വെക്റ്റർ ഗ്രാഫിക്സ് ആനിമേറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, "ട്വീനിംഗ്" (അല്ലെങ്കിൽ ഇൻബിറ്റ്വീനിംഗ്) എന്നറിയപ്പെടുന്ന പ്രക്രിയയിൽ, പോസുകൾക്കിടയിൽ സ്വയമേവ സുഗമമായ പരിവർത്തനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഓപ്ഷൻ നിങ്ങൾക്കുണ്ട്. ആനിമേഷൻ്റെ തുടക്കവും അവസാനവും നിർവചിക്കുന്ന രണ്ട് "കീ" ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ ഫ്രെയിമുകൾ ചേർക്കുന്നതിൻ്റെ പ്രവർത്തനത്തിൽ നിന്നാണ് ഈ പദം വരുന്നത്. Glaxnimate നിങ്ങളെ ഇത് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു: ഓരോ കീഫ്രെയിമിനും നിങ്ങൾ ആകൃതികളും സവിശേഷതകളും വ്യക്തമാക്കുകയും അവയിൽ നിന്ന് ആനിമേഷൻ സ്വയമേവ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വിക്കിപീഡിയയിലെ ഇൻബിറ്റ്വീനിംഗ് ലേഖനത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈ സാങ്കേതികതയെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ കഴിയും.
പാളികൾ
ഒരു ഫയലിൽ കൂടുതൽ ഓർഗനൈസ്ഡ് ലേഔട്ട് ഉണ്ടാകുന്നതിന് ആകൃതികളും ഒബ്ജക്റ്റുകളും ഗ്രൂപ്പുചെയ്യാൻ ലെയറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. Glaxnimate പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഒന്നിലധികം ലെയറുകളും മറ്റ് ലെയറുകൾക്കുള്ളിൽ ലെയറുകളും ഉള്ളതിനാൽ, ഫയൽ എങ്ങനെ ഘടനാപരമായിരിക്കുന്നു എന്നതിന് വഴക്കം നൽകുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ലെയറുകൾക്കും ഗ്രൂപ്പുകൾക്കുമിടയിൽ എളുപ്പത്തിൽ പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയും, പ്രധാന വ്യത്യാസം ഗ്രൂപ്പുകളെ വ്യക്തിഗത ഒബ്ജക്റ്റുകളായി കണക്കാക്കുന്നു, അതേസമയം ലെയറുകൾ അല്ല. കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ള വിശദീകരണത്തിനായി ഗ്രൂപ്പുകളിലും ലെയറുകളിലും നിങ്ങൾക്ക് മാനുവൽ പേജ് വായിക്കാം.
പ്രീകോമ്പോസിഷനുകൾ
Precompositions are animations within another animation. You can use it to animate an element once, and then make it appear in multiple places using Precomposition Layers. When you modify the precomposition, the changes are reflected to all layers that point to that composition so you don’t have to apply the changed to every instance. With precompositions you can also change when the animation starts and its duration. This gives you the ability of creating elements that have looping animations simply by creating multiple precomposition layers with different start times.


@ട്രോം ഇത് വളരെ രസകരമാണ്, ഇത് Kdenlive-മായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു! 😀
റിമോട്ട് മറുപടി
യഥാർത്ഥ കമൻ്റ് URL
നിങ്ങളുടെ പ്രൊഫൈൽ
എന്തുകൊണ്ടാണ് ഞാൻ എൻ്റെ പ്രൊഫൈൽ നൽകേണ്ടത്?
ഈ സൈറ്റ് ⁂ ഓപ്പൺ സോഷ്യൽ വെബിൻ്റെ ഭാഗമാണ്, പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള സോഷ്യൽ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളുടെ ഒരു ശൃംഖല (മാസ്റ്റോഡൺ, പിക്സൽഫെഡ്, ഫ്രണ്ട്സിക്ക എന്നിവയും മറ്റും). കേന്ദ്രീകൃത സോഷ്യൽ മീഡിയയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, നിങ്ങളുടെ അക്കൗണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോമിലാണ് ജീവിക്കുന്നത്, കൂടാതെ വ്യത്യസ്ത പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലുടനീളമുള്ള ആളുകളുമായി നിങ്ങൾക്ക് സംവദിക്കാം.
നിങ്ങളുടെ പ്രൊഫൈൽ നൽകുന്നതിലൂടെ, ഈ പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുന്ന നിങ്ങളുടെ അക്കൗണ്ടിലേക്ക് ഞങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളെ അയയ്ക്കാൻ കഴിയും.