WAWARANGA WHAKAUTU

WHAKAMAHI:
Ko OLVESPACE he taputapu CAD 3d kore utu (GPLv3).
Tuhia nga waahanga ma te whakamahi
- rārangi, tapawhā, rārangi tohu me ngā tohu
- porowhita, arcs of a circle, datum circles
- nga wahanga Bezier pūtoru, C2 whakawhanaunga splines
- kuputuhi i roto i te momotuhi TrueType, ka taea te kaweake hei vectors
- he kuti hei wehe i nga raina me nga pihi i te waahi e whiti ana
- pewa patapa, ki nga raina awhi me nga pihinga
- nga momo raina mo te tae whiu, te whanui whiu, te tae whakakii
- mātiti putunga taea te whakarite, mo nga hinonga me nga tuhinga
- tūemi tahua, pokatata papapātuhi, paeutauta rānei
- tapahia me te whakapiri, i roto i te rererangi me te mai i te rererangi mahi ki te papamahi
- whakaahua papamuri me te tauine kua tohua, mo te ngawari ki te whai
- 3Dconnexion ono tohu o te mana herekore
Ko nga here me nga rahi kei runga
- tawhiti (ranei te roa raina), te ira-raina te tawhiti, te diameter
- tawhiti matapae, i te taha o te raina, te vector ranei
- koki, koki-ki-piko-paanga, whakarara, he tika
- whakapae, poutū
- rite te roa, rite te koki, rite radius, roa ōwehenga
- he rite te roa o te raina ki te roa o te pewa
- tohu i runga i te raina, tohu ki runga porohita, tohu ki runga tohu, tohu ki te kanohi
- tohu ki waenganui o te raina, raina o waenganui i runga i te rererangi
- tohu (raina ranei) hangarite mo te raina, rererangi ranei
- 2d (whakatakotoria ki te rererangi kua tohua) me te ahuahanga 3d
- te roa i roto i nga waeine ineine, inihi ranei
- nga roa i whakauruhia hei whakahuatanga tatau (32.6 + 5/25.4)
Hanga tauira totoka ki
- he tangohanga, he miro (totoka o te hurihanga) he helix ranei mai i te huahua
- Nga mahi Boolean: uniana (taapiri rauemi), rereke (tango rawa), whitinga (waiho noa nga mea noa)
- taahiraa tawhā me te tukurua (tauira), te hurihuri, te whakamaori ranei
- nga mahi i mahia i runga i nga mata, i nga mata NURBS ranei
Huihuinga parametric me te huihonohono
- hono nga wahanga ka toia kia ono nga nekehanga o te herekore
- hono whakaata me te tauine noa
- whakanohohia nga waahanga ki te huinga ma te whakamahi i nga here
- hono nga mata, ka hanumi ma te whakamahi i nga mahi Boolean
- raina hono me nga pihinga, mo te mahi 2d, mo nga mahi totika ranei i muri mai
- Ko nga huringa o nga waahanga ka tohatoha aunoa ki te huihuinga
Te tātari me te
- inenga i runga i tetahi waahanga, hui ranei (o nga taunga ira, te roa o te raina, te tawhiti ira-ira, te tawhiti tohu-kanohi, te tawhiti matapae, te koki kanohi-kanohi, te tawhiti raina-ira)
- ara e whai ana i te huarahi, ka taea te kaweake ki te ripanga
- te horahanga o te huahua rererangi, te rōrahi o te anga totoka
- haki-o-te-tikanga taki ki te whakaatu i nga tohu kore herea i roto i te huahua
- tirotiro pokanoa mo nga huihuinga
- “Tirohanga STL” (kounga-ki-poka me te kore e whiti-whaiaro) mo te mata
Kaweake
- 2d vector tuhi hei DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
- ara taputapu hei waehere G
- hei waahanga raina tapatapahi me nga pihinga tika ranei
- tauira anga waea, tauira kua tangohia te raina-huna, nga mata whakamarumaru vector
- te tirohanga inerite, te tirohanga orthogonal, te tirohanga a te kaiwhakamahi
- waahanga o te tauira totoka
- me te utu radius cutter
- me te rahi o te kānawehi ka taea te whakarite
- 3d waea waea rite DXF, STEP
- mata tapatoru hei STL, Wavefront OBJ
- Ka puta te NURBS hei STEP
- tirohanga whakamarumaru hei maheremoka

