ຮູບພາບ loader

ເຄື່ອງປັ່ນ

ເຄື່ອງປັ່ນ

ຫນ້າທໍາອິດ

Blender ແມ່ນຊຸດການສ້າງ 3D ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ ແລະເປີດແຫຼ່ງ. ມັນສະຫນັບສະຫນູນທັງຫມົດຂອງທໍ່ 3D - ການສ້າງແບບຈໍາລອງ, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, video editing and 2D animation pipeline.
Cycles Render Engine

Cycles ແມ່ນເຄື່ອງຈັກຕິດຕາມເສັ້ນທາງທີ່ບໍ່ມີອະຄະຕິທີ່ມີພະລັງໃນຕົວຂອງ Blender ທີ່ໃຫ້ການສະແດງຜົນຕົວຈິງທີ່ງົດງາມ.

  • ເບິ່ງຕົວຢ່າງຊ່ອງເບິ່ງແບບສົດໆ
  • CPU & GPU rendering
  • PBR shaders & HDR lighting support
  • ຮອງຮັບການສະແດງຜົນ VR
ການສ້າງແບບຈໍາລອງ, ຮູບປັ້ນ, UV

ເຄື່ອງມືສ້າງແບບຈໍາລອງອັນຄົບຖ້ວນຂອງ Blender ເຮັດໃຫ້ການສ້າງ, ການຫັນປ່ຽນ ແລະການແກ້ໄຂແບບຈໍາລອງຂອງທ່ານເປັນເລື່ອງທີ່ສະດວກສະບາຍ.

  • ສະຫນັບສະຫນູນ N-Gon ຢ່າງເຕັມທີ່
  • ຂອບສະໄລ້, inset, ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າແລະການຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຂົວ, ແລະອື່ນໆ
  • ເຄື່ອງມືແກະສະຫຼັກແບບພິເສດແລະແປງ
  • ການແບ່ງສ່ວນຍ່ອຍຫຼາຍດ້ານ ແລະແບບໄດນາມິກ
  • ການແຕ້ມຮູບ 3 ມິຕິດ້ວຍແປງໂຄງສ້າງແລະຫນ້າກາກ
  • Python scripting ສໍາລັບເຄື່ອງມືທີ່ກໍາຫນົດເອງແລະ add-ons
VFX

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານ VFX ເວົ້າວ່າ: "ອາດຈະເປັນຕົວຕິດຕາມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ". Blender ປະກອບມີກ້ອງຖ່າຍຮູບພ້ອມທີ່ຈະຜະລິດແລະການຕິດຕາມວັດຖຸ. ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານນໍາເຂົ້າ footage ດິບ, ຕິດຕາມ footage, ຫນ້າກາກແລະເບິ່ງການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນ scene 3D ຂອງທ່ານ. ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະປ່ຽນລະຫວ່າງບັນດາໂຄງການ.

  • ການຕິດຕາມອັດຕະໂນມັດແລະຄູ່ມື
  • ການຟື້ນຟູກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ມີປະສິດທິພາບ
  • ຕົວຢ່າງແບບສົດໆຂອງ footage ທີ່ທ່ານຕິດຕາມ ແລະ scene 3D
  • ຮອງຮັບການຕິດຕາມ Planar ແລະຕົວແກ້ໄຂ Tripod
Animation & Rigging

ຂໍຂອບໃຈກັບ rigging ຄຸນະພາບສູງແລະເຄື່ອງມືອະນິເມຊັນ, Blender ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບຮູບເງົາສັ້ນຈໍານວນຫລາຍ, ການໂຄສະນາ, ຊຸດໂທລະທັດແລະຮູບເງົາຄຸນນະສົມບັດໃນປັດຈຸບັນ.

  • ຊອງ, ໂຄງກະດູກແລະຜິວຫນັງອັດຕະໂນມັດ
  • B-spline interpolated ກະດູກ
  • ຕົວແກ້ໄຂເສັ້ນໂຄ້ງ ແລະແຜ່ນ dope
  • ຮູບຮ່າງກະດູກແບບກຳນົດເອງສຳລັບການປ້ອນຂໍ້ມູນໄວ
  • ການຊິ້ງຂໍ້ມູນສຽງ
ສິລະປະເລື່ອງ, ການແຕ້ມຮູບ 2D ໃນ 3D

ແທ້ໆ! ການແຕ້ມຮູບໂດຍກົງໃນຊ່ອງເບິ່ງ 3 ມິຕິເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍ. ມັນເປີດເສລີພາບໃນຂະບວນການເຮັດວຽກທີ່ບໍ່ເໜືອກວ່າສຳລັບນັກຂຽນເລື່ອງ ແລະນັກສິລະປິນ 2 ມິຕິ.

  • ສົມທົບ 2D ກັບ 3D ຢູ່ໃນຊ່ອງເບິ່ງ
  • ສະຫນັບສະຫນູນພາບເຄື່ອນໄຫວຢ່າງເຕັມທີ່ກັບຜິວຫນັງຜັກບົ່ວ
  • Layers & Colors for Stroke and Fill
  • Sculpt brush strokes & Parent to 3D objects
ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຂອງທ່ານເອງ

Blender ມີການໂຕ້ຕອບຄວບຄຸມ Python ທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ. ຮູບແບບ, ສີ, ຂະຫນາດແລະແມ້ກະທັ້ງຕົວອັກສອນສາມາດປັບໄດ້. ໃຊ້ຫຼາຍຮ້ອຍ add-ons ໂດຍຊຸມຊົນຫຼືສ້າງຂອງທ່ານເອງໂດຍໃຊ້ Python API ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຂອງ Blender.

  • ປັບແຕ່ງຮູບແບບການໂຕ້ຕອບ ແລະສີ
  • ຮອງຮັບໜ້າຈໍ Hi-res/Retina
  • ສ້າງເຄື່ອງມືຂອງທ່ານເອງແລະ add-ons
  • ແຕ້ມໃສ່ຊ່ອງເບິ່ງ OpenGL
  • ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ Blender's Render API

ອອກຈາກການຕອບ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *

ຫນ້າທໍາອິດ 2026 TROM-Jaroຫນ້າທໍາອິດ ຫນ້າທໍາອິດຫນ້າທໍາອິດ

ພວກເຮົາຕ້ອງການ 200 ຄົນເພື່ອບໍລິຈາກ 5 ເອີໂຣຕໍ່ເດືອນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນ TROM ແລະໂຄງການທັງຫມົດ, ຕະຫຼອດໄປ.