wêneyê barker

Blender

blender

TERÎF:

Blender komîteya afirandina 3D ya belaş û vekirî ye. Ew bi tevahî lûleya 3D piştgirî dike-modelkirin, rijandin, anîmasyon, simulasyon, rendering, berhevkirin û şopandina tevgerê, sererastkirina vîdyoyê û xeta anîmasyona 2D.
Cycles Render Engine

Cycles motora rêgezê ya bêalî ya hêzdar a çêkirî ya Blender-ê ye ku vegotina ultra-realîst a balkêş pêşkêşî dike.

  • Pêşdîtina dîmendera rast-time
  • CPU & GPU rendering
  • PBR shaders & HDR lighting support
  • Piştgiriya pêşkêşkirina VR
Modelkirin, Peykersaz, UV

Rêzeya berfireh a amûrên modelkirinê yên Blender çêkirina, veguheztin û sererastkirina modelên we xweş dike.

  • Piştgiriya tevahî N-Gon
  • Slide Edge, inset, grid û pira dagirtina, û bêtir
  • Amûr û firçeyên peykersaziyê yên pêşkeftî
  • Pir-çareseriyê û dabeşkirina dînamîk
  • Resimkirina 3D bi firçeyên birêkûpêk û maskekirinê
  • Nivîsandina Python ji bo amûr û pêvekên xwerû
VFX

Pisporên VFX dibêjin: "Dibe ku di sûkê de şopînerê çêtirîn". Blender kamera amade ya hilberînê û şopandina tiştan vedihewîne. Destûrê dide we ku hûn dîmenên xav derxînin, dîmenan bişopînin, deverên maskê bikin û tevgerên kamerayê di dîmena xweya 3D de zindî bibînin. Rakirina hewcedariya guheztina di navbera bernameyan de.

  • Auto û Manual şopandina
  • Nûavakirina kamerayê ya bi hêz
  • Pêşdîtina rast-demê ya dîmenên weya şopandin û dîmenê 3D
  • Piştgiriya ji bo şopandina Planar û çareserkerên Tripod
Animation & Rigging

Bi saya amûrên qalîteya bilind û anîmasyonê, Blender niha ji bo gelek kurtefîlm, reklam, rêzefîlmên TV û fîlimên dirêj tê bikar anîn.

  • Zerf, skelet û çermkirina otomatîk
  • B-spline hestiyên interpolated
  • Edîtorê Curve û pelên dope
  • Şiklên hestî yên xwerû ji bo têketina bilez
  • Hevdemkirina deng
Çîroka Çîrok, Di 3D de xêzkirina 2D

Bicî! Rakirina rasterast di dîmenderek 3D de pir watedar dike. Ew ji bo çîroknûs û hunermendên 2D azadiya xebata bêhempa vedike.

  • 2D bi 3D re rast di dîmenderê de tevlihev bikin
  • Piştgiriya Tevahiya Anîmasyonê bi Çermê Pîvazê re
  • Layers & Colors for Stroke and Fill
  • Sculpt brush strokes & Parent to 3D objects
Wê Xwe Bikin

Blender xwedan navbeynek maqûl a ku Python tê kontrol kirin heye. Plan, reng, mezinahî û tewra tîpan jî dikarin werin sererast kirin. Bi sedan pêvekên ji hêla civakê ve bikar bînin an jî ya xwe bi karanîna API-ya Python-a gihîştî ya Blender-ê biafirînin.

  • Pîvana navbeynê û rengan xweş bikin
  • Piştgiriya ekrana Hi-res / Retina
  • Amûr û pêvekên xwe biafirînin
  • Li ser dîmendera OpenGL xêz bikin
  • Bi Blender's Render API re têkildar bibin

Bersivek Bihêle

Navnîşana e-nameya we nayê weşandin. Zeviyên pêwîst têne nîşankirin *

Copyright © 2026 TROM-Jaro. Hemû maf parastî ne. | Simple Persona ji aliyêMijar Bigirin

Pêwîstiya me bi 200 kesan heye ku mehê 5 Euro bexş bikin da ku heta hetayê piştgiriya TROM û hemî projeyên wê bikin.