blender





TERÎF:
Cycles motora rêgezê ya bêalî ya hêzdar a çêkirî ya Blender-ê ye ku vegotina ultra-realîst a balkêş pêşkêşî dike.
- Pêşdîtina dîmendera rast-time
- CPU & GPU rendering
- PBR shaders & HDR lighting support
- Piştgiriya pêşkêşkirina VR
Rêzeya berfireh a amûrên modelkirinê yên Blender çêkirina, veguheztin û sererastkirina modelên we xweş dike.
- Piştgiriya tevahî N-Gon
- Slide Edge, inset, grid û pira dagirtina, û bêtir
- Amûr û firçeyên peykersaziyê yên pêşkeftî
- Pir-çareseriyê û dabeşkirina dînamîk
- Resimkirina 3D bi firçeyên birêkûpêk û maskekirinê
- Nivîsandina Python ji bo amûr û pêvekên xwerû
Pisporên VFX dibêjin: "Dibe ku di sûkê de şopînerê çêtirîn". Blender kamera amade ya hilberînê û şopandina tiştan vedihewîne. Destûrê dide we ku hûn dîmenên xav derxînin, dîmenan bişopînin, deverên maskê bikin û tevgerên kamerayê di dîmena xweya 3D de zindî bibînin. Rakirina hewcedariya guheztina di navbera bernameyan de.
- Auto û Manual şopandina
- Nûavakirina kamerayê ya bi hêz
- Pêşdîtina rast-demê ya dîmenên weya şopandin û dîmenê 3D
- Piştgiriya ji bo şopandina Planar û çareserkerên Tripod
Bi saya amûrên qalîteya bilind û anîmasyonê, Blender niha ji bo gelek kurtefîlm, reklam, rêzefîlmên TV û fîlimên dirêj tê bikar anîn.
- Zerf, skelet û çermkirina otomatîk
- B-spline hestiyên interpolated
- Edîtorê Curve û pelên dope
- Şiklên hestî yên xwerû ji bo têketina bilez
- Hevdemkirina deng
Bicî! Rakirina rasterast di dîmenderek 3D de pir watedar dike. Ew ji bo çîroknûs û hunermendên 2D azadiya xebata bêhempa vedike.
- 2D bi 3D re rast di dîmenderê de tevlihev bikin
- Piştgiriya Tevahiya Anîmasyonê bi Çermê Pîvazê re
- Layers & Colors for Stroke and Fill
- Sculpt brush strokes & Parent to 3D objects
Blender xwedan navbeynek maqûl a ku Python tê kontrol kirin heye. Plan, reng, mezinahî û tewra tîpan jî dikarin werin sererast kirin. Bi sedan pêvekên ji hêla civakê ve bikar bînin an jî ya xwe bi karanîna API-ya Python-a gihîştî ya Blender-ê biafirînin.
- Pîvana navbeynê û rengan xweş bikin
- Piştgiriya ekrana Hi-res / Retina
- Amûr û pêvekên xwe biafirînin
- Li ser dîmendera OpenGL xêz bikin
- Bi Blender's Render API re têkildar bibin

