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날개 3D

날개 3D

기술:

Wings 3D는 강력하고 사용하기 쉬운 고급 세분화 모델러입니다.

원래 Izware의 Nendo와 Mirai에서 영감을 받은 Wings 3D는 Björn Gustavsson(bjorng)과 Dan Gudmundsson(dgud)이 처음 프로젝트를 시작한 2001년부터 개발되었습니다. Richard Jones(option)는 2006년과 2012년 사이에 Wings를 유지 관리하고 많은 새로운 기능을 코딩했습니다. Wings 3D는 현재 훌륭한 커뮤니티의 도움으로 Dan이 유지 관리하고 있습니다.

Wings 3D는 다양한 모델링 도구, 사용자 정의 가능한 인터페이스, 조명 및 재료 지원, 내장된 AutoUV 매핑 기능을 제공합니다.
Wings에서는 애니메이션을 지원하지 않습니다.

직관적인 인터페이스

Wings에는 간단한 인터페이스가 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 사용하면 일반적인 명령에 쉽게 액세스할 수 있습니다. 이러한 메뉴는 상황에 따라 달라지므로 선택 항목에 따라 다른 메뉴가 나타납니다. 메뉴 항목 위로 마우스를 가져가면 기본 창 하단의 정보 라인에 명령에 대한 간략한 설명이 표시됩니다. 명령의 변형은 정보 라인에 나열됩니다. 많은 명령을 사용하면 명령이 작동해야 하는 추가 벡터 또는 점을 선택할 수 있습니다. 명령 변형은 다른 마우스 버튼을 사용하여 명령을 선택하여 시작됩니다. 정보 라인에서 마우스 버튼은 L, M 및 R로 축약됩니다.

Wings 3D에는 포괄적인 메시 모델링 및 선택 도구 세트가 있습니다.

  • 이동, 배율 조정, 회전, 돌출, 베벨, 브리지, 잘라내기 및 용접과 같은 표준 도구.
  • Sweep, Plane Cut, Circularise, Intersect, Bend, Shear 및 Inset을 포함한 고급 도구.
  • 자석 및 자석 마스킹
  • 대칭 모델링을 위한 가상 미러
  • 조정 및 조각
  • 에지 루프 및 에지 링 선택 및 탐색 도구
  • 부드러운 미리보기
  • 훨씬, 훨씬 더!

자동자외선


AutoUV 기능을 사용하여 모델에 텍스처를 추가합니다. AutoUV는 모델 표면의 이미지를 자르고 펼치는 데 도움이 됩니다. 그런 다음 페인팅 및 텍스처링을 위해 내보낼 수 있습니다.

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