env






ការពិពណ៌នា៖
Enve គឺជាកម្មវិធីមានចលនា 2D ប្រភពបើកចំហថ្មីសម្រាប់លីនុច។ អ្នកអាចប្រើ enve ដើម្បីបង្កើតចលនាវ៉ិចទ័រ ចលនា raster និងសូម្បីតែប្រើឯកសារសំឡេង និងវីដេអូ។ Enve ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានភាពបត់បែន និងអាចពង្រីកបានក្នុងចិត្ត។
នេះគឺជាការរត់ចុះយ៉ាងរហ័សនៃអ្វីដែល env ធ្វើ៖
- គំនូរជីវចលផ្អែកលើបន្ទាត់ពេលវេលា ការបង្វិលដោយស្វ័យប្រវត្តិ លក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វត្ថុទាំងអស់ និងតម្រងអាចធ្វើចលនាបាន។
- វត្ថុដែលបានគាំទ្រ៖ ខ្សែកោង Bezier, រាងពងក្រពើ, ចតុកោណកែង, អត្ថបទ, ជក់
- ប្រើ brushlib របស់ MyPaint ជាម៉ាស៊ីនគំនូរ ពឹងផ្អែកលើការគាំទ្រគ្រាប់ក្រាហ្វិកដើមរបស់ Qt
- ដឹកជញ្ជូនជាមួយនឹងជម្រើសជាមូលដ្ឋាននៃរបៀបលាយបញ្ចូលគ្នា និងផ្សំសម្រាប់វត្ថុ (Porter-Duff ក៏ដូចជាអេក្រង់ ការលាបលើពណ៌ Dodge ការដុតពណ៌។ល។)
- គាំទ្រឈុតឆាកជាច្រើនក្នុងមួយគម្រោង
- នាំចូលលំដាប់រូបភាព វីដេអូ និងឯកសារអូឌីយ៉ូ
- លទ្ធផលអ្វីដែល FFmpeg គាំទ្រ
- មានការបំបែកទៅជាស្នូល និង GUI ហើយគាំទ្រផ្លូវដែលអាចដោតបាន និងឥទ្ធិពលរ៉ាស្ទឺរ រួមទាំងកម្មវិធីស្រមោលផ្នែក GLSL
- មានគុណភាពបង្ហាញការមើលជាមុនដែលអាចកំណត់បានសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងដំណើរការកាន់តែប្រសើរ អ្នកអាចប្រើការកំណត់ជាមុន ឬបញ្ចូលអ្វីក៏បានរវាង 0% និង 999%
- ដំណើរការលើលីនុច អាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីដំណើរការលើ Windows និង macOS (Qt)
តាមទស្សនៈ UX env គឺជាការឆ្លងកាត់បន្តិចរវាង Inkscape និង Blender ដែលមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយ Maurycy ជាអ្នកចូលចិត្តប្រើទាំងពីរប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។ គ្រាន់តែឧទាហរណ៍មួយចំនួន៖
- អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍កែសម្រួលផ្លូវដើម្បីកែសម្រួលចតុកោណកែង និងរាងពងក្រពើ។
- នៅពេលអ្នកកែសម្រួលផ្លូវមួយ env បង្ហាញចំណុចត្រួតពិនិត្យសម្រាប់ថ្នាំងពីរដែលនៅជាប់គ្នា ដូច្នេះអ្នកអាចកែប្រែរូបរាងបានយ៉ាងងាយស្រួល។
- អ្នកអាចប្រើផ្លូវកាត់ G, S និង R សម្រាប់ផ្លាស់ទី ធ្វើមាត្រដ្ឋាន និងបង្វិលរៀងៗខ្លួន ហើយសម្រាប់ការធ្វើមាត្រដ្ឋាន អ្នកអាចចុច X ឬ Y ដើម្បីរឹតបន្តឹងការបំលែងទៅជាអ័ក្សតែមួយ។
- ការរចនាបន្ទាត់ពេលវេលាប្រហាក់ប្រហែលនឹងសន្លឹក Dope របស់ Blender ជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍នៃការផ្តល់ការចូលប្រើដោយផ្ទាល់ទៅកាន់តម្លៃជាលេខនៃការកំណត់ផ្សេងៗ។
- ស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Bender បន្ទះមួយអាចត្រូវបានស្ទួនបញ្ឈរ ឬផ្ដេក ដូច្នេះអ្នកអាចឧ. មានសិទ្ធិចូលទៅកាន់តំបន់ផ្សេងៗនៃបន្ទាត់ពេលវេលា ឬផ្ទាំងក្រណាត់។

