ბლენდერი





ჩამტვირთავი სურათი
Cycles არის ბლენდერის ჩაშენებული მძლავრი მიუკერძოებელი ბილიკის მკვლევარი ძრავა, რომელიც გთავაზობთ განსაცვიფრებელ ულტრა რეალისტურ რენდერირებას.
- რეალურ დროში ხედვის გადახედვა
- CPU & GPU rendering
- PBR shaders & HDR lighting support
- VR რენდერის მხარდაჭერა
ბლენდერის მოდელირების ხელსაწყოების ყოვლისმომცველი ასორტიმენტი ხდის თქვენი მოდელების შექმნას, ტრანსფორმაციას და რედაქტირებას.
- სრული N-Gon მხარდაჭერა
- კიდეების სლაიდი, ჩასმა, ბადისა და ხიდის შევსება და სხვა
- მოწინავე ქანდაკების ხელსაწყოები და ფუნჯები
- მრავალ გარჩევადობა და დინამიური ქვედანაყოფი
- 3D ფერწერა ტექსტურირებული ფუნჯებით და ნიღბებით
- პითონის სკრიპტირება მორგებული ხელსაწყოებისა და დანამატებისთვის
VFX პროფესიონალები ამბობენ: "ალბათ საუკეთესო ტრეკერი ბაზარზე". ბლენდერი მოიცავს წარმოების მზა კამერას და ობიექტზე თვალყურის დევნებას. საშუალებას გაძლევთ შემოიტანოთ დაუმუშავებელი კადრები, თვალყური ადევნოთ კადრებს, ნიღაბი არეები და ნახოთ კამერის მოძრაობები პირდაპირ თქვენს 3D სცენაზე. პროგრამებს შორის გადართვის აუცილებლობის აღმოფხვრა.
- ავტომატური და მექანიკური თვალთვალი
- ძლიერი კამერის რეკონსტრუქცია
- თქვენი თვალთვალის კადრებისა და 3D სცენის რეალურ დროში გადახედვა
- Planar თვალთვალის და სამფეხის ამომხსნელების მხარდაჭერა
მაღალი ხარისხის გაყალბებისა და ანიმაციური ხელსაწყოების წყალობით, ბლენდერი ახლა გამოიყენება მრავალი მოკლემეტრაჟიანი ფილმის, რეკლამისთვის, სერიალისა და მხატვრული ფილმისთვის.
- კონვერტი, ჩონჩხი და ავტომატური ტყავი
- B- spline ინტერპოლირებული ძვლები
- მრუდის რედაქტორი და დოპის ფურცლები
- მორგებული ძვლის ფორმები სწრაფი შეყვანისთვის
- ხმის სინქრონიზაცია
მართლა! 3D ხედის პირდაპირ დახატვას დიდი აზრი აქვს. ის ხსნის მუშაობის პროცესის შეუდარებელ თავისუფლებას სიუჟეტების შემსრულებლებსა და 2D შემსრულებლებს.
- შეუთავსეთ 2D და 3D პირდაპირ ხედში
- ანიმაციის სრული მხარდაჭერა ხახვის გახეხვით
- Layers & Colors for Stroke and Fill
- Sculpt brush strokes & Parent to 3D objects
ბლენდერს აქვს პითონის კონტროლირებადი მოქნილი ინტერფეისი. განლაგება, ფერები, ზომა და შრიფტებიც კი შეიძლება დარეგულირდეს. გამოიყენეთ ასობით დანამატი საზოგადოების მიერ ან შექმენით თქვენი საკუთარი Blender-ის ხელმისაწვდომი Python API-ს გამოყენებით.
- მოარგეთ ინტერფეისის განლაგება და ფერები
- Hi-res/Retina ეკრანის მხარდაჭერა
- შექმენით თქვენი საკუთარი ხელსაწყოები და დანამატები
- დახაზეთ OpenGL ხედის პორტზე
- დაუკავშირდით Blender's Render API-ს

