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Wings 3D

Wings 3D

DESCRIZIONE:

Wings 3D è un modellatore di suddivisione avanzato potente e facile da usare.

Originariamente ispirato da Nendo e Mirai di Izware, Wings 3D è stato sviluppato dal 2001, quando Björn Gustavsson (bjorng) e Dan Gudmundsson (dgud) iniziarono il progetto. Richard Jones (optigon) ha mantenuto Wings e codificato molte nuove funzionalità tra il 2006 e il 2012. Wings 3D è attualmente gestito da Dan con l'aiuto della grande comunità.

Wings 3D offre una vasta gamma di strumenti di modellazione, un'interfaccia personalizzabile, supporto per luci e materiali e una funzione di mappatura AutoUV integrata.
Non c'è supporto in Wings per l'animazione.

Interfaccia intuitiva

Wings ha un'interfaccia semplice. I menu di scelta rapida consentono di accedere facilmente ai comandi comuni. Questi menu sono sensibili al contesto, quindi a seconda della selezione, viene visualizzato un menu diverso. Passando il mouse su una qualsiasi voce di menu verrà visualizzata una breve descrizione del comando nella Info Line nella parte inferiore della finestra principale. Le variazioni ai comandi sono elencate nella Info Line. Molti comandi ti consentono di scegliere un vettore o un punto in più su cui il comando dovrebbe operare. Le variazioni dei comandi vengono avviate selezionando il comando utilizzando i diversi pulsanti del mouse. Nella Info Line, i pulsanti del mouse sono abbreviati in L, M e R.

Wings 3D ha un set completo di strumenti di modellazione e selezione delle mesh.

  • Strumenti standard come Sposta, Scala, Ruota, Estrudi, Smusso, Ponte, Taglia e Salda.
  • Strumenti avanzati tra cui: Sweep, Plane Cut, Circularise, Intersect, Bend, Shear e Inset.
  • Magneti e mascheratura dei magneti
  • Specchio virtuale per la modellazione simmetrica
  • Modifica e scolpisci
  • Strumenti di selezione e navigazione Edge Loop e Edge Ring
  • Anteprima liscia
  • Molto, MOLTO di più!

Auto UV


Aggiungi trame al tuo modello utilizzando la funzione AutoUV. AutoUV ti aiuta a tagliare e aprire un'immagine della superficie del tuo modello, che puoi quindi esportare per la pittura e la texture.

Autore: trom

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