synfig

mynd hleðslutækis
Eins og þú veist sennilega er hreyfimynd hröð birting á myndröð til að skapa tálsýn um hreyfingu. Hefð er að búa til 2D hreyfimyndir með því að teikna hverja sýnda mynd fyrir sig. Þessar myndir eru kallaðar „rammar“ og því er slík aðferð kölluð „ramma-fyrir-ramma hreyfimynd“. Til að skapa góða tálsýn um hreyfingu þarftu að teikna marga ramma, þess vegna krefst aðferð hans mikinn tíma og fjármagn.
„Synfig Studio“ er opinn uppspretta 2D vektor hreyfimyndahugbúnaður. Það er hannað til að framleiða kvikmyndagæði með færri manneskjum og fjármagni.
Synfig Studio er byggt til að útiloka þörfina á að teikna hvern ramma fyrir sig. Það eru tvær aðferðir til þess:
Morphing hreyfimynd
Morphing er tækni sem tekur tvær myndir og skapar mjúk umskipti á milli þeirra. Í umbreytingarferlinu er ein lögun aflöguð í aðra og þessi umbreyting er venjulega skilgreind af stýripunktum. Í Synfig Studio eru myndir smíðaðar úr vektorformum og formgerðin fer fram sjálfkrafa. Það gerir okkur kleift að búa til hreyfimyndir með því að teikna aðeins lykilstöður með tiltölulega breiðu millibili. Þú þarft aðeins að teikna nokkra ramma eftir þörfum til að skapa grunn tilfinningu fyrir hreyfingu fyrir atriðið, og Synfig Studio mun búa til ramma á milli.
Útklippt hreyfimynd
Útklippt hreyfimynd er búin til með því að skipta hlutum í hluta og beita nokkrum einföldum umbreytingum á þá (eins og þýðingu, snúning eða mælikvarða) á mismunandi augnablikum. Synfig Studio notar þessi gildi til að interpola hreyfinguna fyrir ramma á milli. Hægt er að búa til klippimyndir úr bitmap myndum eða vektorgrafík.
Sýning:

