RUANG PEMECAHAN

DESKRIPSI:
Solvespace adalah alat CAD 3D parametrik gratis (GPLV3).
Buat sketsa bagian menggunakan
- garis, persegi panjang, garis datum dan titik
- lingkaran, busur lingkaran, lingkaran datum
- segmen Bezier kubik, spline interpolasi C2
- teks dalam font TrueType, dapat diekspor sebagai vektor
- trim untuk memisahkan garis dan kurva di tempat perpotongannya
- busur singgung, ke garis fillet dan kurva
- gaya garis untuk warna guratan, lebar guratan, warna isian
- kisi jepret yang dapat disesuaikan, untuk entitas dan teks
- item menu, pintasan keyboard, atau toolbar
- potong dan tempel, di bidang dan dari bidang kerja ke bidang kerja
- gambar latar belakang dengan skala tertentu, untuk kemudahan penelusuran
- Koneksi 3D pengontrol enam derajat kebebasan
Batasan dan dimensi aktif
- jarak (atau panjang garis), jarak titik-garis, diameter
- jarak yang diproyeksikan, sepanjang garis atau vektor
- sudut, singgung kurva ke kurva, sejajar, tegak lurus
- horisontal, vertikal
- panjang yang sama, sudut yang sama, jari-jari yang sama, perbandingan panjang
- panjang garis sama dengan panjang busur
- titik pada garis, titik pada lingkaran, titik pada titik, titik pada wajah
- titik di titik tengah garis, titik tengah garis pada bidang
- titik (atau garis) simetris terhadap garis atau bidang
- 2d (diproyeksikan ke bidang tertentu) dan geometri 3d
- panjang dalam satuan metrik atau inci
- panjang dimasukkan sebagai ekspresi aritmatika (32,6 + 5/25.4)
Bangun model yang solid dengan
- ekstrusi, mesin bubut (padatan revolusi) atau heliks dari sketsa
- Operasi Boolean: penyatuan (menambahkan materi), perbedaan (menghapus materi), persimpangan (hanya menyisakan materi yang sama)
- langkah parametrik dan pengulangan (pola), memutar atau menerjemahkan
- operasi yang dilakukan pada permukaan jerat atau NURBS
Majelis parametrik dan asosiatif
- menghubungkan bagian-bagian dan menyeretnya dengan enam derajat kebebasan
- tautan dicerminkan atau dengan skala sewenang-wenang
- tempatkan bagian-bagian dalam perakitan menggunakan batasan
- menghubungkan permukaan, dan menggabungkannya menggunakan operasi Boolean
- menghubungkan garis dan kurva, untuk pekerjaan 2d atau operasi padat nanti
- perubahan bagian menyebar secara otomatis ke perakitan
Analisis dengan
- pengukuran pada suatu bagian atau rakitan (koordinat titik, panjang garis, jarak titik-titik, jarak titik-muka, jarak proyeksi, sudut muka-muka, jarak titik-garis)
- jalur yang ditelusuri berdasarkan mekanisme, dapat diekspor ke dalam spreadsheet
- luas sketsa bidang, volume cangkang padat
- pemeriksaan derajat kebebasan untuk menunjukkan titik-titik yang tidak dibatasi dalam sketsa
- pemeriksaan interferensi pada rakitan
- “Pemeriksaan STL” (vertex-to-vertex dan tidak berpotongan sendiri) untuk mesh
Ekspor
- Gambar vektor 2d sebagai DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
- jalur alat sebagai kode G
- sebagai segmen linier sepotong-sepotong atau kurva eksak
- model wireframe, model penghilangan garis tersembunyi, permukaan berbayang vektor
- tampilan isometrik, tampilan ortogonal, tampilan lain yang ditentukan pengguna
- bagian model padat
- dengan kompensasi radius pemotong
- dengan ukuran kanvas yang dapat disesuaikan
- Gambar rangka 3d sebagai DXF, LANGKAH
- jaring segitiga sebagai STL, Wavefront OBJ
- NURBS muncul sebagai STEP
- tampilan berbayang sebagai bitmap

