Սուդոկու



բեռնիչի պատկեր
Սուդոկուն ճապոնական տրամաբանական խաղ է, որը մեծ ժողովրդականություն է վայելել 2005 թվականին:
GNOME Sudoku-ն ի սկզբանե ծրագրավորվել է Python-ում Թոմաս Հինքլի կողմից, թեև այն վերաշարադրվել է: Այն նախատեսված է հնարավորինս պարզ և անկաշկանդ ինտերֆեյս ունենալու համար՝ միաժամանակ տրամադրելով այնպիսի առանձնահատկություններ, որոնք դժվարացնում են սուդոկու խաղալն ավելի զվարճալի:
Հատկություններ:
- Պատուհանի չափը փոխելիս տախտակը և թվերը ավտոմատ կերպով փոխվում են:
- Խաղը հեշտությամբ նավարկելի է ստեղնաշարից. կարող եք օգտագործել սլաքների ստեղները՝ տեղաշարժվելու համար, այնուհետև գրատախտակը լրացնելու համար պարզապես մուտքագրեք համարը:
- Խաղը հեշտությամբ կարելի է խաղալ մկնիկի հետ: Քառակուսու վրա սեղմելով՝ այն կնշվի: Կրկին սեղմելով քառակուսու վրա, ձեզ ցույց կտա 1-ից 9 թվերով ցանց; Դուք կարող եք պարզապես սեղմել թվի վրա՝ այն ընտրելու համար:
- Դուք կարող եք հեշտությամբ աջ սեղմելով քառակուսիների վրա նշումներ կամ «ականջանշաններ» ավելացնել, կամ ստեղնաշարի միջոցով՝ «Control» պահած մի թիվ կապելով:

