opentoonz










բեռնիչի պատկեր
Ծրագրային ապահովում 2D անիմացիայի արտադրության համար:
Իտալիայում Digital Video S.p.A.-ի կողմից մշակված «Toonz» ծրագրաշարի հիման վրա OpenToonz-ը հարմարեցվել է Studio Ghibli-ի կողմից և երկար տարիներ օգտագործվել է իր ստեղծագործությունների ստեղծման համար: Dwango-ն գործարկել է OpenToonz նախագիծը Digital Video-ի և Studio Ghibli-ի հետ համատեղ:
Քանի որ «Toonz» ծրագրաշարը, որը OpenToonz-ի օրիգինալ տարբերակն է, առաջին անգամ օգտագործվել է Princess Mononoke-ի որոշ կտրվածքների համար, այն օգտագործվել է ստուդիայի Ghibli-ի գրեթե բոլոր աշխատանքների թանաքի և ներկի, գունային ձևավորման և թվային կոմպոզիցիայի գործընթացում (*): «Arrietty/The Secret World of Arrietty»-ից հետո այն հարմարեցվել է ընկերության ներսում և զարգացել՝ դառնալով ավելի օգտագործելի իր արտադրության ոճին համապատասխան:
OpenToonz-ի սկզբնական կոդը կարող է ազատորեն փոփոխվել՝ լիցենզիայի հիման վրա (*): Այն կարող է օգտագործվել բոլորի կողմից անվճար, ինչպես առևտրային, այնպես էլ ոչ առևտրային նախագծերի համար: Այն կարող է օգտագործվել բոլոր տեսակի տեսարաններում, ինչպիսիք են պրոֆեսիոնալ արտադրությունը, սիրողական արտադրությունը և դպրոցական կրթությունը:
OpenToonz-ն ունի եզակի առանձնահատկություններ, որոնք կրկնվել են արտադրական անձնակազմի կարծիքների հիման վրա, ներառյալ «GTS» սկանավորման գործիքը, որը մասնագիտացած է անիմացիայի մեջ, որը մշակվել է Studio Ghibli-ում: Մանրամասների համար տե՛ս ստորև գրված «OpenToonz-ին հատուկ գործառույթների ներդրումը»:
Dwango-ն մշակել է նոր SDK; մի plug-in էֆեկտ OpenToonz-ի համար պատկերների մշակման համար: Օգտագործելով SDK-ն, յուրաքանչյուրը կարող է էֆեկտներ ավելացնել OpenToonz-ին: Տեսաարտահայտման հետազոտողները կարող են արագ արձագանքներ ստանալ տեղում աշխատողներից՝ զարգացնելով և հրապարակելով իրենց արդյունքները որպես plug-in էֆեկտներ:
Օգտագործելով plug-in effect SDK-ն՝ թողարկվում են Dwango-ի մեքենայական ուսուցման հետազոտման և մշակման թիմի կողմից մշակված էֆեկտները: Դրանք ներառում են նկարների ոճերի ինքնաբերաբար փոփոխման էֆեկտը՝ կիրառելով խորը ուսուցման տեխնոլոգիան և ազդակիր պատահական լույսի ստեղծման էֆեկտը, ինչպես դասական ստեղծագործություններում՝ մինչև արտադրական միջավայրի թվայնացումը:

