सुडोकू



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सुडोकू एक जापानी लॉजिक गेम है जो 2005 में लोकप्रियता में विस्फोट हुआ था।
गनोम सुडोकू को मूल रूप से थॉमस हिंकल द्वारा पायथन में प्रोग्राम किया गया था, हालांकि इसे फिर से लिखा गया है। इसका उद्देश्य एक इंटरफ़ेस को यथासंभव सरल और विनीत बनाना है, साथ ही ऐसी सुविधाएँ भी प्रदान करना है जो कठिन सुडोकू खेलने को और अधिक मज़ेदार बनाती हैं।
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- जब आप विंडो का आकार बदलते हैं तो बोर्ड और नंबर स्वचालित रूप से आकार बदल जाते हैं।
- गेम को कीबोर्ड से आसानी से नेविगेट किया जा सकता है - आप चारों ओर घूमने के लिए तीर कुंजियों का उपयोग कर सकते हैं और फिर बोर्ड में भरने के लिए नंबर टाइप कर सकते हैं।
- गेम को माउस से आसानी से खेला जा सकता है। किसी वर्ग पर क्लिक करने से वह हाइलाइट हो जाएगा। वर्ग पर दोबारा क्लिक करने पर आपको 1 से 9 तक की संख्याओं वाली एक ग्रिड दिखाई देगी; आप किसी नंबर को चुनने के लिए बस उस पर क्लिक कर सकते हैं।
- आप राइट-क्लिक करके या कीबोर्ड पर कंट्रोल दबाकर एक नंबर बांधकर आसानी से वर्गों में नोट्स या "इयरमार्क" जोड़ सकते हैं।

