imaxe do cargador

Usa obxectos preparados da tenda de activos ou crea os teus propios desde cero. Escolle sprites, emisores de partículas, textos, vídeos e moitos outros para construír as escenas do teu xogo.

godot

DESCRICIÓN:

Godot ofrece un enorme conxunto de ferramentas comúns, polo que só podes centrarte en facer o teu xogo sen reinventar a roda.
Godot é completamente gratuíto e de código aberto baixo a moi permisiva licenza MIT. Sen condicionantes, sen dereitos de autor, nada. O teu xogo é teu, ata a última liña de código do motor.

Crea xogos con facilidade usando o enfoque único de Godot para o desenvolvemento de xogos.

  • Nodos para todas as túas necesidades. Godot vén con centos de nodos integrados que fan que o deseño de xogos sexa unha brisa. Tamén podes crear o teu propio para comportamentos personalizados, editores e moito máis.
  • Sistema de escena flexible. Crea composicións de nodos con soporte para instancias e herdanza.
  • Editor visual con todas as ferramentas que necesitas embaladas nunha fermosa e ordenada interface de usuario sensible ao contexto.
  • Canle de creación de contido amigable para artistas, deseñadores de niveis, animadores e todos os que interveñan.
  • Edición en directo persistente onde non se perden os cambios despois de deter o xogo. Mesmo funciona en dispositivos móbiles!
  • Crea as túas propias ferramentas personalizadas con facilidade usando o incrible sistema de ferramentas.

O novo renderizador baseado físicamente inclúe unha tonelada de funcións que farán que os teus xogos se vexan incribles.

  • Arquitectura innovadora que combina o mellor do renderizado adiante coa eficiencia do renderizado diferido.
  • Representación baseada físicamente con soporte completo de MSAA.
  • BSDF de principios completos con dispersión subterránea, reflexión, refracción, anisotropía, capa transparente, transmitancia e moito máis.
  • Iluminación global para gráficos fermosos en tempo real. Tamén se pode preparar previamente para obter resultados fermosos mesmo en dispositivos de gama baixa.
  • Efectos de procesamento medio e posterior, incluíndo un novo mapa de tons que admite HDR, múltiples curvas estándar e exposición automática, reflexións no espazo da pantalla, néboa, floración, profundidade de campo e moito máis.
  • Linguaxe de sombreado fácil de usar baseada en GLSL, con editor incorporado e completado de código.

Godot vén cun motor 2D totalmente dedicado e cheo de funcións.

  • Traballa en píxeles como as túas unidades, pero escala a calquera tamaño de pantalla e relación de aspecto.
  • Editor de mapas de mosaicos con mosaico automático, rotación, formas de cuadrícula personalizadas e varias capas.
  • Luces 2D e mapas normais para darlle aos teus xogos en 2D un aspecto máis realista.
  • Anima os teus xogos usando animacións recortadas ou baseadas en sprites.
  • Controlador cinemático flexible para colisións sen física.

O sistema de animación máis flexible.

  • Anima literalmente todo, desde ósos e obxectos ata chamadas de funcións.
  • Usa curvas de transición e interpolacións personalizadas para crear animacións incribles.
  • Axudantes para animar aparellos 2D, con esqueletos e IK.
  • Optimizador eficiente para empaquetar animacións 3D importadas.

Deixe unha resposta

O teu enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Copyright © 2026 TROM-Jaro. Todos os dereitos reservados. | Persoa sinxela porTemas de captura

Necesitamos 200 persoas para doar 5 euros ao mes para apoiar a TROM e todos os seus proxectos, para sempre.