loaderôfbylding

GDevelop

gûntwikkelje

WACHTSJE.
(Wat bin ik hannelje?)

Se hawwe keppelings nei hannel-basearre sosjale (advertinsje) platfoarms lykas youtube, facebook en sa, binnen de app sels. En se kinne brûkers tastean har apps te publisearjen yn hannelsbasearre spultsjewinkels.

BESKRIUWING:

Iepenboarne, cross-platform spultsje skepper ûntworpen om te brûken troch elkenien - gjin programmearfeardigens nedich.

Wat GDevelop unyk makket en sa maklik te brûken binne de barrens. Eveneminten binne in krêftige manier om de logika fan jo spultsje út te drukken, sûnder in programmeartaal te learen. Spultsjes makke mei GDevelop rinne oeral en kinne wurde eksportearre mei ien klik.

Brûk klear makke objekten út 'e assetwinkel of meitsje jo eigen fanôf it begjin. Kies sprites, partikel-emitters, teksten, fideo's en in protte oaren om de sênes fan jo spultsje te bouwen.

Foegje effekten ta oan 'e lagen en objekten fan jo sêne. Dizze effekten kinne jo fluch feroarje de sfear en rendering fan jo spultsje yn ien klik.

Tsientallen ekstra gedrach binne beskikber fia mienskiplike útwreidingen. Jo kinne se mei ien klik ymportearje direkt fanút de GDevelop-bewurker.

De sêne-bewurker lit jo jo nivo's visueel bewurkje. Brûk Piskel, in krêftige sprite-bewurker, Jfxr foar lûdeffekten, Yarn foar dialogen, yntegrearje aktiva fan 'e assetwinkel of brûk de debugger om jo spultsje te ynspektearjen wylst jo it spielje.

Lit in reaksje achter

Jo e-mailadres sil net publisearre wurde. Ferplichte fjilden binne markearre *

Copyright © 2026 TROM-Jaro, Alle rjochten foarbehâlden. | Ienfâldige Persona trochFang tema's

Wy hawwe 200 minsken nedich om 5 euro yn 'e moanne te donearjen om TROM en al har projekten foar altyd te stypjen.