image du chargeur

Enve

enve

DESCRIPTION:

Enve est un nouveau logiciel d'animation 2D open source pour Linux. Vous pouvez utiliser enve pour créer des animations vectorielles, des animations raster et même utiliser des fichiers audio et vidéo. Enve a été créé avec la flexibilité et l'évolutivité à l'esprit.

Voici un bref aperçu de ce enve Est-ce que:

  • Animation basée sur la chronologie, interpolation automatique, toutes les propriétés des objets et des filtres peuvent être animées
  • Objets pris en charge: courbe de Bézier, ellipse, rectangle, texte, coups de pinceau
  • Utilise le brushlib de MyPaint comme moteur de peinture, repose sur la prise en charge des tablettes graphiques natives de Qt
  • Livré avec une sélection de base de modes de fusion et de composition pour les objets (Porter-Duff, ainsi que Screen, Overlay, Color Dodge, Color Burn, etc.)
  • Prend en charge plusieurs scènes par projet
  • Importe des séquences d'images, des fichiers vidéo et audio
  • Produit tout ce que FFmpeg prend en charge
  • Dispose d'une séparation entre le noyau et l'interface graphique et prend en charge les effets de chemin et de trame enfichables, y compris les shaders de fragments GLSL
  • Possède une résolution de prévisualisation configurable pour un meilleur contrôle des performances, vous pouvez utiliser des préréglages ou saisir n'importe quoi entre 0% et 999%
  • Fonctionne sous Linux, peut être exécuté sur Windows et macOS (Qt)

From the UX perspective, enve est un peu un croisement entre Inkscape et Blender, ce qui a beaucoup à voir avec Maurycy étant un utilisateur avide des deux, professionnellement. Juste quelques exemples:

  • Vous pouvez utiliser l'outil d'édition de tracé pour éditer des rectangles et des ellipses.
  • When you edit a path, enve affiche les points de contrôle pour deux nœuds adjacents afin que vous puissiez facilement modifier la forme.
  • Vous pouvez utiliser les raccourcis G, S et R pour le déplacement, la mise à l'échelle et la rotation respectivement, et pour la mise à l'échelle, vous pouvez appuyer sur X ou Y pour contraindre la transformation à un seul axe.
  • La conception de la chronologie ressemble à celle de la feuille d'expo de Blender, avec l'avantage de fournir un accès direct aux valeurs numériques de divers paramètres.
  • De la même manière que Bender, un panneau peut être dupliqué verticalement ou horizontalement, de sorte que vous puissiez par exemple avoir accès à différentes zones de la chronologie ou du canevas.

Laisser une réponse

Votre adresse email ne sera pas publiée. les champs requis sont indiqués *

Copyright © 2024 TROM-Jaro. Tous les droits sont réservés. | Persona Simple parCatch Thèmes