Goxel








KIRJELDUS:
Piirates helitugevust piki 3D-ruudustikku, nagu pikslid kahemõõtmelises, muudavad vokslid 3D-redigeerimise sama intuitiivseks kui 2D-s joonistamise. Voxel art kasutatakse paljudes videomängudes ja ka kunstnike poolt eraldiseisva stiilina. Mõiste "Voxel" tähistab "Volumetric Pixel", see on kahemõõtmelise piksli 3D-ekvivalent. Nii nagu 2D-kujutisi saab kujutada pikslivõrguna, saab 3D-pilte esitada 3D-vokslivõrguna, kus iga ruudustiku punkt tähistab värvi antud positsioonis. Enamik tavalisi 3D-redaktoreid ei kasuta voksleid, vaid kujutavad mudelit kolmnurkade kogumina. See on sarnane erinevusega vektor- ja bitmap-graafika vahel.
Funktsioonid:
- Piiramatu stseeni suurus: muutke oma stseen nii suureks, kui soovite. Goxel kasutab sisemiselt hõredaid maatrikseid, nii et mudeli suurusele pole piiranguid.
- Kihid: kasutage kihte, et eraldada stseeni osad iseseisvalt redigeeritavateks 3D-mudeliteks.
- Platvormidevaheline: Goxel töötab peaaegu kõigis operatsioonisüsteemides: Windows, Mac, Linux, iOS ja Android.
- Paljud ekspordivormingud: Goxel saab eksportida paljudesse vormingutesse, sealhulgas: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

