godot






KIRJELDUS:
Godot pakub tohutut ühiseid tööriistu, nii et saate keskenduda lihtsalt oma mängu valmistamisele ilma ratta leiuta.
Godot on täiesti tasuta ja avatud lähtekoodiga väga lubava MIT-litsentsi alusel. Ei mingeid nööre, autoritasusid, mitte midagi. Teie mäng on teie päralt kuni mootorikoodi viimase reani.
Looge mänge hõlpsalt, kasutades Godoti ainulaadset lähenemist mänguarendusele.
- Sõlmed kõigi teie vajaduste jaoks. Godot on varustatud sadade sisseehitatud sõlmedega, mis muudavad mängukujunduse imelihtsaks. Saate luua ka oma kohandatud käitumise, toimetajate ja palju muu jaoks.
- Paindlik stseenisüsteem. Looge esinemis- ja pärimistoega sõlmekompositsioone.
- Visuaalne redaktor koos kõigi vajalike tööriistadega, mis on pakitud ilusasse ja segamatusse kontekstitundlikku kasutajaliidesesse.
- Sõbralik sisu loomise torustik kunstnikele, tasemekujundajatele, animaatoritele ja kõigile, kes on vahepeal.
- Püsiv reaalajas toimetamine, kus muudatused ei lähe kaotsi pärast mängu peatamist. See töötab isegi mobiilseadmetes!
- Uskumatu tööriistasüsteemi abil saate hõlpsalt luua oma kohandatud tööriistu.
Uhiuus füüsilisel põhinev renderdaja sisaldab palju funktsioone, mis muudavad teie mängud uskumatuks.
- Uuenduslik arhitektuur, mis ühendab endas parimad edasilükatud renderdamise efektiivsusega.
- Füüsiliselt põhinev renderdamine täieliku MSAA toega.
- Täielik põhimõtteline BSDF pinnaaluse hajumise, peegelduse, murdumise, anisotroopia, läbipaistva kattekihi, läbilaskvuse ja muuga.
- Globaalne valgustus reaalajas suurepärase graafika jaoks. Seda saab ka eelküpsetada, et saada ilusaid tulemusi isegi madala hinnaga seadmetel.
- Kesk- ja järeltöötlusefektid, sealhulgas uus HDR-i toetav toonikaart, mitu standardkõverat ja automaatsäritust, ekraaniruumi peegeldusi, udu, õitsemist, teravussügavust ja palju muud.
- Lihtsalt kasutatav varjutuskeel, mis põhineb GLSL-il, koos sisseehitatud redaktori ja koodi lõpetamisega.
Godot'l on täielikult spetsiaalne 2D-mootor, mis on täis funktsioone.
- Töötage ühikutena pikslites, kuid skaleerige mis tahes ekraani suurusele ja kuvasuhtele.
- Paanide kaardiredaktor koos automaatse plaatimise, pööramise, kohandatud ruudustiku kujundite ja mitme kihiga.
- 2D-tuled ja tavalised kaardid, et anda teie 2D-mängudele realistlikum välimus.
- Animeerige oma mänge väljalõigatud või spraitipõhise animatsiooni abil.
- Paindlik kinemaatiline kontroller kokkupõrke jaoks ilma füüsikata.
Kõige paindlikum animatsioonisüsteem.
- Animeerige sõna otseses mõttes kõike, alates luudest ja objektidest kuni funktsioonikutseteni.
- Kasutage kohandatud üleminekukõveraid ja tweens, et luua uskumatuid animatsioone.
- Abilised 2D-platvormide animeerimiseks koos skelettide ja IK-ga.
- Tõhus optimeerija imporditud 3D-animatsioonide pakkimiseks.

