godot






PRISKRIBO:
Godot provizas grandegan aron da komunaj iloj, do vi povas nur koncentriĝi pri fari vian ludon sen reinventi la radon.
Godot estas tute senpaga kaj malfermfonta sub la tre permesema MIT-licenco. Neniuj ŝnuroj ligitaj, neniuj tantiemoj, nenio. Via ludo estas via, ĝis la lasta linio de motorkodo.
Kreu ludojn facile uzante la unikan aliron de Godot al luddisvolviĝo.
- Nodoj por ĉiuj viaj bezonoj. Godot venas kun centoj da enkonstruitaj nodoj, kiuj faciligas luddezajnon. Vi ankaŭ povas krei vian propran por kutimaj kondutoj, redaktiloj kaj multe pli.
- Fleksebla scenosistemo. Kreu nodkomponaĵojn kun subteno por ekzistado kaj heredo.
- Vida redaktilo kun ĉiuj iloj, kiujn vi bezonas, pakitaj en belan kaj neordigitan kuntekst-sentema UI.
- Amika enhavkreaddukto por artistoj, niveldezajnistoj, vigligistoj kaj ĉiuj intere.
- Konstanta viva redaktado kie ŝanĝoj ne perdiĝas post ĉesigo de la ludo. Ĝi eĉ funkcias ĉe porteblaj aparatoj!
- Kreu viajn proprajn kutimajn ilojn facile uzante la nekredeblan ilsistemon.
La tutnova fizike bazita bildilo venas kun multo da funkcioj, kiuj faros viajn ludojn nekredeblaj.
- Noviga arkitekturo, kiu kombinas la plej bonan de antaŭa bildigo kun la efikeco de prokrastita bildigo.
- Fizike bazita bildigo kun plena MSAA-subteno.
- Plena principa BSDF kun subtera disvastigo, reflektado, refrakto, anizotropeco, klara mantelo, transmitance kaj pli.
- Tutmonda lumigado por realtempaj belegaj grafikaĵoj. Ĝi ankaŭ povas esti antaŭbakita por belaj rezultoj eĉ sur malsuperaj aparatoj.
- Mez- kaj Post-procesaj efikoj inkluzive de nova tonmapper kiu subtenas HDR, multoblajn normajn kurbojn kaj aŭtomatan malkovron, ekranspacaj reflektadoj, nebulo, florado, kampa profundo kaj multe pli.
- Facile uzebla ombra lingvo bazita sur GLSL, kun enkonstruita redaktilo kaj kodkompletigo.
Godot venas kun plene dediĉita 2D-motoro plenplena de funkcioj.
- Laboru en pikseloj kiel viaj unuoj, sed skalu al ajna ekrangrandeco kaj bildformato.
- Kahela mapo-redaktilo kun aŭtomata kahelaro, rotacio, kutimaj kradaj formoj kaj multoblaj tavoloj.
- 2D lumoj kaj normalaj mapoj por doni al viaj 2D ludoj pli realisman aspekton.
- Animaciu viajn ludojn per eltondaĵo aŭ sprite-bazita kuraĝigo.
- Fleksebla kinematika regilo por kolizio sen fiziko.
La plej fleksebla animacia sistemo.
- Anigi laŭvorte ĉion, de ostoj kaj objektoj ĝis funkciovokoj.
- Uzu kutimajn transirajn kurbojn kaj tweens por krei nekredeblajn kuraĝigojn.
- Helpantoj por vigligi 2D-platformojn, kun skeletoj kaj IK.
- Efika optimumilo por paki importitajn 3D-animaciojn.

