Goxel








DISGRIFIAD:
Trwy gyfyngu ar y cyfaint ar hyd grid 3D, yn union fel y mae picseli mewn dau ddimensiwn, mae voxels yn gwneud golygu 3D mor reddfol â lluniadu mewn 2D. Defnyddir celf Voxel mewn llawer o gemau fideo, a hefyd gan artistiaid fel arddull annibynnol. Mae'r term "Voxel" yn sefyll am "Volumetric Pixel", mae'n cyfateb i 3D picsel mewn dau ddimensiwn. Yn union fel y gellir cynrychioli delweddau 2D fel grid picsel, gellir cynrychioli delweddau 3D fel grid voxel 3D, lle mae pob pwynt o'r grid yn cynrychioli'r lliw mewn safle penodol. Nid yw'r rhan fwyaf o olygyddion 3D confensiynol yn defnyddio voxels, ond yn hytrach maent yn cynrychioli'r model fel set o drionglau. Mae hyn yn debyg i'r gwahaniaeth rhwng graffeg fectoraidd a map didau.
Nodweddion:
- Maint golygfa diderfyn: Gwnewch eich golygfa mor fawr ag y dymunwch. Mae Goxel yn defnyddio matricsau tenau yn fewnol felly nid oes cyfyngiadau ar ba mor fawr y gall model fod.
- Haenau: Defnyddiwch haenau i wahanu rhannau o'r olygfa yn fodelau 3d y gellir eu golygu'n annibynnol.
- Traws-lwyfan: Mae Goxel yn rhedeg ar bron unrhyw OS: Windows, Mac, Linux, iOS, ac Android.
- Llawer o fformatau allforio: Gall Goxel allforio i lawer o fformatau, gan gynnwys: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

