Goxel








DESCRIZIONE:
Limitendu u voluminu nantu à una griglia 3D, cum'è i pixelli facenu in duie dimensioni, i voxels rende l'editura 3D intuitiva cum'è disegnu in 2D. Voxel art hè utilizatu in parechji video games, è ancu da l'artisti cum'è un stile standalone. U terminu "Voxel" significa "Pixel Volumetric", hè l'equivalente 3D di un pixel in duie dimensioni. Cum'è l'imaghjini 2D ponu esse rapprisintati cum'è una griglia di pixel, l'imaghjini 3D ponu esse rapprisintati cum'è una griglia voxel 3D, induve ogni puntu di a griglia rapprisenta u culore in una pusizione data. A maiò parte di l'editori 3D cunvinziunali ùn utilizanu voxels, ma invece rapprisentanu u mudellu cum'è un inseme di trianguli. Questu hè simile à a diffarenza trà grafica vettoriale è bitmap.
gImageReader
- Dimensione di scena illimitata: Fate a vostra scena grande quant'è vulete. Goxel usa matrici sparse internamente per quessa ùn ci hè micca restrizioni nantu à quantu grande un mudellu pò esse.
- Strati: Aduprate strati per separà e parti di a scena in mudelli 3D editabili in modu indipendenti.
- Cross platform: Goxel funziona in quasi tutti i SO: Windows, Mac, Linux, iOS è Android.
- Parechji furmati di esportazione: Goxel pò esse esportatu in parechji formati, cumpresi: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

