maghjina di u caricatore

VPaint

VPaint

DESCRIZIONE:

VPaint hè un prototipu sperimentale basatu annantu à u Complex Graficu Vettore (VGC), una tecnulugia sviluppata da una cullaburazione di circadori in Inria è l'Università di a Culumbia Britannica. Permette di creà illustrazioni è animazioni indipendenti da a risoluzione cù tecniche innovatrici.

gImageReader

Sketching in forma libera

Cù VPaint, e linee chì cumponenu a vostra illustrazione o animazione ùn sò micca curve Bezier, ma curve disegnate à manu chjamate bordi. Pudete facilmente stabilisce a larghezza di i bordi disegnati tenendu CTRL. Sè vo aduprate una tableta di penna, VPaint pò utilizà l'infurmazioni di pressione per generà bordi cù larghezza variabile.

Sculpture

Una volta disegnati, i vostri bordi ponu esse facilmente editati à a ZBrush: basta spinghje a curva cù u nostru strumentu di scultura. U raghju di influenza pò esse cambiatu guasi istantaneamente in ogni mumentu tenendu CTRL. In u listessu modu, e curve ponu esse lisciate tenendu SHIFT. A larghezza di e curve pò ancu esse editatu in u locu tenendu ALT, facendu pussibule cuncepisce intuitivamente curve di larghezza variabile ancu cù un mouse. I junctions trà i bordi sò tracciati da VPaint, è sempre cunservati durante l'editing (cuntrariu di a maiò parte di l'altri editori di grafica vettoriale, induve i percorsi di Bezier sò tutti indipendenti l'una di l'altri).

Pittura

Utilizendu u strumentu di bucket di pittura, hè più faciule ch'è mai per colore l'illustrazioni vettoriali. Basta à cliccà nantu à una regione limitata da i bordi esistenti per riempia sta regione cù u culore attuale, creendu ciò chì si chjama una faccia (= regione dipinta). A cuntrariu di a maiò parte di l'altri editori di gràfiche vettoriali, a faccia mantene a traccia di quali bordi definiscenu u so cunfini, è cusì edità stu cunfini aghjurnà automaticamente a regione dipinta. E junctions trà e facce sò tracciate da VPaint, è sempre cunservate durante l'editazione.

Animazione

À u fondu di a finestra, ci hè una cronologia per permette di creà una animazione disegnu parechji frames, è pudete facilmente ghjucà / pause cù a barra spaziatrice, è andate un frame left o un frame right cù i tasti di freccia. Pudete sia disegnà tuttu quadru per quadru, o cupià elementi da qualchì quadru (CTRL + C) è incollà in un altru quadru (CTRL + V). Pudete ancu fà una pasta speciale chjamata motion-paste (CTRL + SHIFT + V) per incollà elementi à parechji frames cù l'intermediazione automatica.

Sbucciatura di cipolla

Per un megliu cuntrollu di u timing è a trajectoria di a vostra animazione, pudete sovrappone parechji frames adiacenti di l'animazione à u stessu tempu. Inoltre, pudete sparte a vista in quante vedute chì vulete, per vede è edità fiancu à fiancu diversi frames di a vostra animazione.

Lascià una Risposta

U vostru indirizzu email ùn serà micca publicatu. I campi richiesti sò marcati *

Copyright © 2026 TROM-Jaro. Tutti i diritti riservati. Œ œ Simple Persona diCatturà i Temi

Avemu bisognu di 200 persone per donate 5 Euro à mese per sustene TROM è tutti i so prughjetti, per sempre.