imatge del carregador

[cerca entre ~650 aplicacions sense comerç]

opentoonz

DESCRIPCIÓ:

Programari per a la producció d’animació 2D.

Basat en el programari "Toonz", desenvolupat per Digital Video S.p.A. a Itàlia, OpenToonz ha estat personalitzat per Studio Ghibli i utilitzat per a la creació de les seves obres durant molts anys. Dwango ha llançat el projecte OpenToonz en cooperació amb Digital Video i Studio Ghibli.
Des que el programari "Toonz", que és la versió original d'OpenToonz, es va utilitzar per primera vegada per a alguns talls de la princesa Mononoke, s'ha utilitzat en el procés de tinta i pintura, disseny de colors i composició digital (*) de gairebé totes les obres de Studio Ghibli. Després d'"Arrietty/The Secret World of Arrietty" es va personalitzar dins de l'empresa, i va evolucionar per fer-se més utilitzable segons el seu estil de producció.
El codi font d'OpenToonz es pot modificar lliurement, en funció de la llicència (*). Pot ser utilitzat per qualsevol persona de manera gratuïta, tant per a projectes comercials com no comercials. Es pot utilitzar en tot tipus d'escenes, com ara producció professional, producció amateur i educació escolar.
OpenToonz té característiques úniques que s'han repetit a partir de les opinions del personal de producció, inclosa l'eina d'escaneig "GTS" especialitzada en animació, que es va desenvolupar a Studio Ghibli. Per obtenir més informació, vegeu "Introducció de les funcions exclusives d'OpenToonz" escrit a continuació.

Dwango ha desenvolupat un nou SDK; un efecte de connector per al processament d'imatges per a OpenToonz. Mitjançant l'SDK qualsevol pot afegir efectes a OpenToonz. Els investigadors d'expressió de vídeo poden rebre comentaris ràpids dels treballadors in situ mitjançant el desenvolupament i l'alliberament dels seus resultats com a efectes de complement.

Mitjançant l'ús de l'SDK d'efectes de connector, es publiquen els efectes desenvolupats per l'equip de recerca i desenvolupament d'aprenentatge automàtic de Dwango. Inclouen l'efecte de canviar automàticament els estils d'imatge mitjançant l'aplicació de la tecnologia d'aprenentatge profund i l'efecte de produir llum incident afectada com els de les obres clàssiques abans de la digitalització de l'entorn de producció.

deixa una resposta

La vostra adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats *

Copyright © 2026 TROM-Jaro. Tots els drets reservats. | Persona senzilla perCaptura de temes

Necessitem 200 persones per donar 5 euros al mes per donar suport a TROM i tots els seus projectes, per sempre.