вобраз загрузніка

Гадо

гадо

вобраз загрузніка

Godot прапануе велізарны набор звычайных інструментаў, так што вы можаце проста засяродзіцца на стварэнні сваёй гульні, не вынаходзячы ровар.
Godot цалкам бясплатны і з адкрытым зыходным кодам пад вельмі дазвольнай ліцэнзіяй MIT. Ніякіх умоў, ніякіх ганарараў, нічога. Ваша гульня належыць вам, да апошняга радка кода рухавічка.

Стварайце гульні з лёгкасцю, выкарыстоўваючы унікальны падыход Гадо да распрацоўкі гульняў.

  • Вузлы для ўсіх вашых патрэб. Godot пастаўляецца з сотнямі ўбудаваных вузлоў, якія робяць дызайн гульні лёгкім. Вы таксама можаце стварыць свой уласны для карыстацкіх паводзін, рэдактараў і многае іншае.
  • Гнуткая сістэма сцэны. Стварайце кампазіцыі вузлоў з падтрымкай стварэння асобнікаў і атрымання ў спадчыну.
  • Візуальны рэдактар ​​з усімі неабходнымі інструментамі ў прыгожым і простым кантэкстна-залежным інтэрфейсе.
  • Дружалюбны канвеер стварэння кантэнту для мастакоў, дызайнераў узроўняў, аніматараў і ўсіх паміж імі.
  • Пастаяннае жывое рэдагаванне, пры якім змены не губляюцца пасля прыпынку гульні. Ён нават працуе на мабільных прыладах!
  • З дапамогай неверагоднай сістэмы інструментаў лёгка стварайце свае ўласныя інструменты.

Абсалютна новы фізічны рэндэрэрыр пастаўляецца з масай функцый, дзякуючы якім вашы гульні будуць выглядаць неверагодна.

  • Інавацыйная архітэктура, якая спалучае ў сабе лепшае з прамой рэндэрынгу з эфектыўнасцю адкладзенага рэндэрынгу.
  • Фізічны рэндэрынг з поўнай падтрымкай MSAA.
  • Поўны прынцып BSDF з падпавярхоўным рассейваннем, адлюстраваннем, праламленнем, анізатрапіяй, празрыстым лакам, прапусканнем і іншым.
  • Глабальнае асвятленне для цудоўнай графікі ў рэжыме рэальнага часу. Яго таксама можна папярэдне запекчы для атрымання выдатных вынікаў нават на прыладах нізкага ўзроўню.
  • Эфекты сярэдняй і пост-апрацоўкі, у тым ліку новы тонамер, які падтрымлівае HDR, некалькі стандартных крывых і аўтаматычную экспазіцыю, адлюстраванне экраннай прасторы, туман, налёт, глыбіню рэзкасці і многае іншае.
  • Простая ў выкарыстанні мова шэйдараў, заснаваная на GLSL, з убудаваным рэдактарам і аўтазапаўненнем кода.

Godot пастаўляецца з цалкам спецыялізаваным 2D-рухавіком з мноствам функцый.

  • Працуйце ў пікселях у якасці адзінак, але маштабуйцеся да любога памеру экрана і суадносін бакоў.
  • Рэдактар ​​пліткавых карт з аўтаматычным размяшчэннем плітак, паваротам, карыстальніцкімі формамі сеткі і некалькімі пластамі.
  • 2D-святло і звычайныя карты, каб надаць вашым 2D-гульням больш рэалістычны выгляд.
  • Анімуйце свае гульні з дапамогай выразанай анімацыі або анімацыі на аснове спрайтаў.
  • Гнуткі кінематычны кантролер для сутыкнення без фізікі.

Самая гнуткая сістэма анімацыі.

  • Анімуйце літаральна ўсё, ад костак і прадметаў да выклікаў функцый.
  • Выкарыстоўвайце карыстальніцкія крывыя пераходу і анімацыю для стварэння неверагоднай анімацыі.
  • Памочнікі для анімацыі 2D-рыгаў са шкілетамі і IK.
  • Эфектыўны аптымізатар для ўпакоўкі імпартаванай 3D-анімацыі.

вобраз загрузніка

вобраз загрузніка Абавязковыя палі пазначаны Абавязковыя палі пазначаны

Аўтарскія правы © 2026 год ТРОМ-Джаро. Усе правы ахоўваюцца. | Simple Persona byЗлавіць тэмы

Нам трэба, каб 200 чалавек ахвяравалі 5 еўра ў месяц, каб падтрымліваць TROM і ўсе яго праекты назаўжды.