VPaint






вобраз загрузніка
VPaint - гэта эксперыментальны прататып, заснаваны на Vector Graphics Complex (VGC), тэхналогіі, распрацаванай у супрацоўніцтве даследчыкаў Inria і Універсітэта Брытанскай Калумбіі. Гэта дазваляе ствараць ілюстрацыі і анімацыю, якія не залежаць ад дазволу, выкарыстоўваючы інавацыйныя метады.
Асаблівасці:
Эскіз у вольнай форме
У VPaint лініі, якія складаюць вашу ілюстрацыю або анімацыю, з'яўляюцца не крывымі Без'е, а намаляванымі ўручную крывымі, якія называюцца рэбрамі. Вы можаце зручна ўсталяваць шырыню намаляваных краёў, утрымліваючы CTRL. Калі вы выкарыстоўваеце планшэт з ручкай, VPaint можа выкарыстоўваць інфармацыю аб націсканні для стварэння краёў з пераменнай шырынёй.
Лепка
Пасля таго, як намаляваны, вашы краю можна лёгка рэдагаваць а-ля ZBrush: проста прасуньце крывую з дапамогай нашага інструмента для лепкі. Радыус ўздзеяння можна практычна імгненна змяніць у любы момант, утрымліваючы CTRL. Такім жа чынам крывыя можна згладзіць, утрымліваючы SHIFT. Шырыню крывых таксама можна рэдагаваць лакальна, утрымліваючы клавішу ALT, што робіць магчымым інтуітыўнае праектаванне крывых зменнай шырыні нават з дапамогай мышы. Стыкі паміж краямі адсочваюцца VPaint і заўсёды захоўваюцца падчас рэдагавання (у адрозненне ад большасці іншых вектарных графічных рэдактараў, дзе шляхі Без'е не залежаць адзін ад аднаго).
Жывапіс
З дапамогай інструмента Paint Bucket расфарбоўваць вектарныя ілюстрацыі прасцей, чым калі-небудзь. Проста націсніце на вобласць, абмежаваную існуючымі краямі, каб запоўніць гэтую вобласць бягучым колерам, ствараючы так званую асобу (= афарбаваную вобласць). У адрозненне ад большасці іншых вектарных графічных рэдактараў, твар адсочвае, якія краю вызначаюць яго мяжу, і, такім чынам, рэдагаванне гэтай мяжы аўтаматычна абнаўляе намаляваную вобласць. Стыкі паміж гранямі адсочваюцца VPaint і заўсёды захоўваюцца падчас рэдагавання.
Анімацыя
У ніжняй частцы акна ёсць часовая шкала, якая дазваляе ствараць анімацыю, малюючы некалькі кадраў, і вы можаце лёгка гуляць/прыпыняць з прабелам і пераходзіць на адзін кадр улева або ўправа з дапамогай клавіш са стрэлкамі. Вы можаце маляваць усё кадр за кадрам, або скапіяваць элементы з аднаго кадра (CTRL+C) і ўставіць іх у іншы кадр (CTRL+V). Вы таксама можаце зрабіць спецыяльную ўстаўку пад назвай motion-paste (CTRL+SHIFT+V), каб уставіць элементы на адлегласці некалькіх кадраў з аўтаматычным прамежкам паміж імі.
Ачыстка лука
Каб лепш кантраляваць час і траекторыю вашай анімацыі, вы можаце накласці некалькі сумежных кадраў анімацыі адначасова. Акрамя таго, вы можаце падзяліць выгляд на колькі заўгодна відаў, каб паказваць і рэдагаваць побач розныя кадры вашай анімацыі.

