合成图

描述:
您可能知道,动画是快速显示一系列图像以产生运动的错觉。传统上,2D 动画是通过单独绘制每个显示的图像来创建的。这些图像称为“帧”,因此这种方法称为“逐帧动画”。为了创造良好的运动错觉,你需要绘制许多帧,这就是为什么他的方法需要大量的时间和资源。
“Synfig Studio”是开源的2D矢量动画软件。它旨在以更少的人员和资源制作电影质量的动画。
Synfig Studio 的构建是为了消除单独绘制每个帧的需要。有两种技术可以实现这一点:
变形动画
变形是一种获取两个图像并在它们之间创建平滑过渡的技术。在变形过程中,一种形状变形为另一种形状,这种变换通常由控制点定义。在 Synfig Studio 中,图像是根据矢量形状构建的,并且变形是自动完成的。这使得我们能够通过在相对较宽的时间间隔内仅绘制关键位置来创建动画。您只需根据需要绘制几帧即可为场景创建基本的运动感,Synfig Studio 将创建中间帧。
抠图动画
剪切动画是通过将对象分割成多个部分并在不同时刻对其应用一些简单的变换(如平移、旋转或缩放)来创建的。 Synfig Studio 使用这些值来插入帧之间的运动。剪切动画可以从位图图像或矢量图形生成。
展示:

